Wiersz Adama MICKIEWICZA Pani Twardowska: A koń niech z kopyta utnie.

wtorek, 5 listopada, 2024
Wrzuć tutaj maciej.soroczynski@gmail.com
wtorek, 5 listopada, 2024
Wrzuć tutaj maciej.soroczynski@gmail.com

#DELIONA i znikam

achod, polnoc i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, polnocny-zachod,
polnoc i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.

w
Pole.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnocny-wschod, polnoc i wschod.
Puchaty czujny zajac.

w
Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na zachod.

x
Chowasz sie najlepiej jak potrafisz.

kto
Sposrod piecdziesieciu dziewieciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

ob siebie
Jestes rudym rudowlosym elfem, znanym jako:
Devi z Lasu Loren, elf.
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Jestes ciezko ranny.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie lekka peleryne kolcza i polyskliwy czarny helm.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Twa fryzura jest w calosci zaslonieta przez polyskliwy czarny helm.

Czujesz sie bezpiecznie.
Wiejacy z poludniowego-wschodu lagodny zefirek muska twa twarz.
Katem oka dostrzegasz ruch, gdy sie odwracasz w ta strone mozesz juz tylko zobaczyc, jak mysz
pospiesznie chowa sie do swej nory.
Puchaty czujny zajac weszy ciekawsko nosem.
Twe ubranie rozwiewa lagodny zefirek wiejacy z poludniowego-wschodu.
Jestes w zlej kondycji.
Puchaty czujny zajac staje slupa na tylnych lapach.
W oddali dostrzegasz grupe chlopow pracujacych przy zniwach.
[1] Masywny czerwonobrody krasnolud przybywa ze wschodu.
[1] Masywny czerwonobrody krasnolud podaza na polnocny-zachod.
Puchaty czujny zajac kica na wschod.
W oddali dostrzegasz grupe chlopow pracujacych przy zniwach.
Jestes ranny.
Wiejacy z poludniowego-wschodu lagodny zefirek muska twa twarz.
Po niebie szybuje myszolow starajac sie wyszukac na polu swa nastepna ofiare.
Pierwsze promienie wschodzacego slonca rozswietlaja niebo. W Starym Swiecie rozpoczyna sie kolejny
dzien.
Wiejacy z poludniowego-wschodu lagodny zefirek muska twa twarz.
Po niebie szybuje myszolow starajac sie wyszukac na polu swa nastepna ofiare.
Twe ubranie rozwiewa lagodny zefirek wiejacy z poludniowego-wschodu.
Jestes lekko ranny.
Twe ubranie rozwiewa lagodny zefirek wiejacy z poludniowego-wschodu.
Wiatr delikatnie kolysze zbozem.
Twe ubranie rozwiewa lagodny zefirek wiejacy z poludniowego-wschodu.
zakoncz
Nagrywam postac.
Odpinasz subtelna bladoperlowa brosze.
Zdejmujesz otwarty skorzany plecak.
Opuszczasz goblinska kamienna wlocznie.
Zdejmujesz z siebie polyskliwy czarny helm.
Zdejmujesz z siebie lekka peleryne kolcza.
Opuszczasz realny swiat.(skrypty): Ok, staty zresetowane
(skrypty): Licznik zresetowany

[ ALERT ] – Socket got disconnected.
Reason: The remote host closed the connection
[ INFO ] – Connection time: 01:56:12.324

(skrypty): Licznik zresetowany
[ INFO ] – Looking up the IP address of server: www.arkadia.rpg.pl:23 …
[ INFO ] – The IP address of www.arkadia.rpg.pl has been found. It is: 188.165.19.40
[ INFO ] – Trying to connect to 188.165.19.40:23 …
[ INFO ] – A connection has been established successfully.

Witaj w swiecie Arkadii

Zapraszamy na strone Arkadii: https://www.arkadia.rpg.pl/

Aby zalogowac sie na swoje konto lub jesli jeszcze go nie masz – podaj adres
email.

Aby zalogowac sie na istniejaca postac – podaj jej imie.

devi
Witaj, Devi. Podaj swe haslo:
Aktualny czas : N, 18 II 2024, 14:46:53
Ostatnie logowanie: N, 18 II 2024, 10:45:15(skrypty): Licznik zresetowany
z hosta: 46.204.109.44.mobile.internet.t-mobile.pl

Pod kazda sciana tego podluznego pomieszczenia znajduja sie sienniki. To wlasnie tutaj podrozni
moga w spokoju spedzic noc i odpoczac przed dalsza czescia podrozy. Nie doswiadczysz tu zadnych
wygod, jednakze masz zapewniony dach nad glowa. Z poludnia dociera do ciebie zapach jakiegos
gotowanego jedzenia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
s
(skrypty): Skrypty druzynowe zrestartowane
Karczma.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludniowy-zachod.
Brzuchaty jasnowlosy mezczyzna.

sw
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
Jasnowlosy tegi wiesniak i szczupla wesola wiesniaczka.

se
Droga we wsi.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, wschod i poludnie.
Spokojny usmiechniety wiesniak.

e
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Brzydki szczerbaty goblin.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Wyszczerzony zlosliwy goblin, zgarbiony szpiczastonosy goblin i zielony brudny goblin.

e
Jestes wypoczety.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Szesc goblinskich kamiennych wloczni, szesc mysliwskich skorzanych kaftanow, czaszka, piec kosci,
srebrna moneta, 22 miedziane monety, siedem zebow, piec rzepek i siedem lopatek.
Zgarbiony brzydki goblin, szpiczastonosy szczerbaty goblin i wyszczerzony zielony goblin.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
Trzy krzywe krotkie noze, dwie krzywe lekkie tarcze, dwa mysliwskie skorzane kaftany, okragla
drewniana tarcza, przetarta lekka kolczuga, zab, brazowy kryty napiersnik, czarny rogaty kaptur,
masywny dlugi sztylet, dwie kosci i dwie rzepki.

w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Szesc goblinskich kamiennych wloczni, szesc mysliwskich skorzanych kaftanow, czaszka, piec kosci,
srebrna moneta, 22 miedziane monety, siedem zebow, piec rzepek i siedem lopatek.
Zgarbiony brzydki goblin, szpiczastonosy szczerbaty goblin i wyszczerzony zielony goblin.

Jestes troche zmeczony.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin ATAKUJE CIE!
Wyszczerzony zielony goblin ATAKUJE CIE!
Zgarbiony brzydki goblin skrzeczy do ciebie: Ty bedzisz to zalowac!
Zgarbiony brzydki goblin ATAKUJE CIE!
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Jestes wypoczety.
Wyszczerzony zielony goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
[2/6] Lekko ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie,
lecz tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Dochodza cie przytlumione odglosy rozmowy w jakims nieznanym jezyku.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szpiczastonosego szczerbatego goblina, powaznie raniac go w korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest lekko ranny.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest w dobrym stanie.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[2/6] Lekko ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
nogi.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest lekko ranny.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Z gardla zgarbionego brzydkiego goblina wydobywa sie porazajacy ryk, gdy jego uderzenie zeslizguje
sie po twej lekkiej pelerynie kolczej.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
[1/6] Ledwo muskasz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go
w
korpus.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
[1/6] Wyszczerzony zielony goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
[3/6] Ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
W slepiach wyszczerzonego zielonego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem krzywego krotkiego noza kaleczy ci glowe.
[3/6] Ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest ranny.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem krzywego krotkiego noza kaleczy ci korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie,
lecz tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
W slepiach wyszczerzonego zielonego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[1/6] Ledwo muskasz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go
w
korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin ledwo muska cie goblinska kamienna wlocznia, trafiajac cie w
korpus.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szpiczastonosego szczerbatego goblina, powaznie raniac go w prawe ramie.
[1/6] Wyszczerzony zielony goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest w zlej kondycji.
Jestes w pelni wypoczety.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
[3/6] Ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Jestes wypoczety.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest ciezko ranny.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem krzywego krotkiego noza kaleczy ci korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin trafia cie goblinska kamienna wlocznia w glowe, lecz caly impet
uderzenia zostaje wyparowany przez polyskliwy czarny helm.
Przez czyste, blekitne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
[1/6] Zgarbiony brzydki goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
[1/6] Wyszczerzony zielony goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w nogi.
[4/6] Powaznie ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac
go w
nogi.
Jestes w pelni wypoczety.
[par] Szybkim pchnieciem goblinskiej kamiennej wloczni zbijasz na bok niespodziewany cios
szpiczastonosego szczerbatego goblina.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[4/6] Powaznie ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac
go w
korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
[1/6] Zgarbiony brzydki goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[5/6] Bardzo ciezko ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia,
trafiajac
go w nogi.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin jest ledwo zywy.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin ledwo muska cie goblinska kamienna wlocznia, trafiajac cie w
korpus.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Zgarbiony brzydki goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w lewe ramie, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
[4/6] Powaznie ranisz szpiczastonosego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac
go w
korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje
sie uniknac tego ciosu.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem krzywego krotkiego noza kaleczy ci nogi.
[1/6] Wyszczerzony zielony goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szpiczastonosego szczerbatego goblina, masakrujac go w korpus.
Szpiczastonosy szczerbaty goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles szpiczastonosego szczerbatego goblina. (1 / 1)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Koncentrujesz sie na walce z wyszczerzonym zielonym goblinem.
[2/6] Lekko ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
prawe
ramie.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[3/6] Ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Wyszczerzony zielony goblin jest w dobrym stanie.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
wyszczerzonego zielonego goblina, powaznie raniac go w nogi.
Wyszczerzony zielony goblin jest w zlej kondycji.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[2/6] Lekko ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
prawe
ramie.
Z gardla zgarbionego brzydkiego goblina wydobywa sie porazajacy ryk, gdy jego uderzenie zeslizguje
sie po twej lekkiej pelerynie kolczej.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Zgarbiony brzydki goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w prawe ramie, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
[4/6] Powaznie ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w glowe, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez polyskliwy czarny helm.
Wiatr porusza galeziami drzew.
Ostatnie promienie zachodzacego slonca znikaja za horyzontem. W Starym Swiecie rozpoczyna sie noc.
W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
wyszczerzonego zielonego goblina, bardzo ciezko raniac go w lewe ramie.
Wyszczerzony zielony goblin jest ledwo zywy.
Wyszczerzony zielony goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[4/6] Powaznie ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.
[1/6] Wyszczerzony zielony goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w nogi.
Wyszczerzony zielony goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w nogi, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[5/6] Bardzo ciezko ranisz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac
go w
nogi.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Wyszczerzony zielony goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[6/6] Masakrujesz wyszczerzonego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w prawe
ramie.
Wyszczerzony zielony goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles wyszczerzonego zielonego goblina. (2 / 2)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Koncentrujesz sie na walce z zgarbionym brzydkim goblinem.
[3/6] Ranisz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w zgarbionego
brzydkiego goblina, raniac go w nogi.
Zgarbiony brzydki goblin jest w dobrym stanie.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[1/6] Ledwo muskasz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.

[ POCZTA ] Masz nowa poczte od Celebenora.

Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
w
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Uciekles zgarbionemu brzydkiemu goblinowi.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Wyszczerzony zlosliwy goblin, zgarbiony szpiczastonosy goblin i zielony brudny goblin.

w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zielony szpiczastonosy goblin i brzydki szczerbaty goblin.

w
w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.

w
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

Jestes wypoczety.
w
Droga we wsi.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, wschod i poludnie.
Szczupla wesola wiesniaczka.

nw
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
Jasnowlosy tegi wiesniak.

w
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

w
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

w
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.

sw
w
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnocny-wschod.

w
Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i zachod.

Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz, ze trakt rozgalezia sie na polnocny-wschod, poludniowy-zachod i
wschod.
Drewniany drogowskaz.

Jestes troche zmeczony.
ne
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.

ne
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-zachod.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

nw
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

nw
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

Jestes zmeczony.
n
n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

nw
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

nw
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n
Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
Przed poludniowa brama miasta Nuln.
Zamknieta masywna stalowa brama prowadzaca na polnoc.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludnie, zachod i wschod.
Drewniany drogowskaz i przybity list gonczy.

ow
Uderzasz mocno piescia w brame.

Masywna stalowa brama z glosnym skrzypnieciem otworzyla sie.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Straznica przy poludniowej bramie miasta Nuln.
Otwarta masywna stalowa brama prowadzaca na poludnie.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Stary malomowny straznik, dwaj mlodzi ponurzy straznicy, mlody porywczy straznik, pulchna niska
kobieta i rozgadana niska kobieta.

n
n
Niewielki plac w poludniowej czesci miasta.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Drewniana tabliczka.
Mlody przystojny mezczyzna i brudne chude dziecko.

n
Ulica Glowna.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludnie i wschod.
Umorusane chude dziecko i niska pulchna kobieta.

Ulica Glowna.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, wschod, zachod i poludnie.
Zadowolony mlody mezczyzna, gruba rozgadana kobieta, niska pulchna kobieta i usmiechnieta ladna
kobieta.

n
Ulica Glowna.
Na wschodzie znajduje sie sklep z ubraniami, na poludniowym-wschodzie pracownia krawiecka. Ulica
biegnie na polnoc i poludnie.
Mlody usmiechniety mezczyzna i namolne biegajace dziecko.

n
Wielki Plac Targowy Nuln.
Na polnocnym-zachodzie znajduje sie karczma, na poludniowym-zachodzie ratusz, na polnocnym-
wschodzie straznica, a na poludniowym-wschodzie piekarnia. Ulica biegnie na polnoc, poludnie,
wschod i zachod.
Wiekowa tablica ogloszeniowa.
Drewniana pochodnia.
Zaplakane rozwrzeszczane dziecko, biegajace rozwrzeszczane dziecko, rozgadana pulchna kobieta,
mlody usmiechniety mezczyzna i oszalaly zablizniony mezczyzna.

n
Zauwazasz na wiekowej tablicy ogloszeniowej nieprzeczytane przez ciebie notki.

bind ]: ob tablice ogloszeniowa

Jestes bardzo zmeczony.
Ulica Polnocna.
Na zachodzie znajduja sie stajnie, ulica biegnie na polnoc i poludnie.
Male brudne dziecko i pulchna niska kobieta.

n
Ulica Polnocna.
Na zachodzie znajduje sie miecznik, na wschodzie platnerz. Ulica biegnie na polnoc i poludnie.
Brudne jasnowlose dziecko, powabna usmiechnieta kobieta i male rozwrzeszczane dziecko.

n
Ulica Polnocna.
Na wschodzie znajduje sie sklep z przyprawami, ulica biegnie na polnocny-zachod i poludnie.
Male chude dziecko, gruba niska kobieta i gruba rozgadana kobieta.

n
Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na polnoc.

nw

bind CTRL + N: napij sie do syta wody

Placyk w polnocnej czesci miasta.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.
Drewniana tabliczka.
Mloda kuszaca kobieta i rozgadana pulchna kobieta.

w
Ulica Mostowa.
Na poludniu znajduje sie biuro kartografa. Ulica biegnie na wschod i zachod.
Pulchna rozgadana kobieta i namolne biegajace dziecko.

w
Skrzyzowanie przy ulicy Mostowej.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, wschod i zachod.
Szarooki mrukliwy straznik, postawny mrukliwy straznik, czarnowlosy mrukliwy straznik, wysoki
milczacy straznik, ciemnooki arogancki oficer, opalony grozny mezczyzna, gruba pulchna kobieta i
mlody zadbany mezczyzna.

w
Ulica Mostowa.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.

w
Przy moscie.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, wschod i zachod.
Czujny opalony mezczyzna i zadbany zadowolony mezczyzna.

w
Wschodni przyczolek mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Czujny zamyslony mezczyzna i zadowolony przystojny mezczyzna.

w
Most na rzece Reik.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Pijany zadziorny mezczyzna i jasnowlose biegajace dziecko.

w
w
Zachodni przyczolek.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.

Ulica.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, poludniowy-zachod i wschod.
Rozgadana gruba kobieta, rozgadana niska kobieta i rozwrzeszczane chude dziecko.

Jestes nieco wyczerpany.
sw
Ulica.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-wschod i poludnie.

s
Ulica.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludnie i zachod.
Umiesniony pijany mezczyzna, chude drobne dziecko i umorusane jasnowlose dziecko.

w
Ulica.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.

w
Ulica Bramna.
Na polnocnym-zachodzie znajduje sie bank, na poludniowym-zachodzie karczma, na poludniowym-
wschodzie urzad pocztowy. Ulica biegnie na polnoc, poludnie, wschod i zachod.
Mechaniczna metalowa skrzynka prasowa i drewniana tabliczka.
Drobne male dziecko, zadowolony zadbany mezczyzna, rozgadana gruba kobieta, pulchna rozgadana
kobieta i rozwrzeszczane namolne dziecko.

se
Urzad pocztowy w Nuln.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnocny-zachod.
Pracownik poczty.

Listy nieprzeczytane:
1. Temat: Polowanie
Nadawca: Celebenor N, 18 II 2024, 14:48:52
przeczytaj list 1

List : 1
Od : Celebenor
Temat: Polowanie
Data : N, 18 II 2024, 14:48:52

Jestem w lasku goblinow przy wittenhausen, przyjdz
Pozdrowienia

[1-1 adefFhHmnqrsRux.!?-+<>] (aktualny: 1) —
Pracownik poczty mowi: Dzieki naszej poczcie mozesz
przeslac list nie tylko do kazdego miejsca w Imperium, ale nawet do najdalszych zakatkow Swiata.
q

q
Wesprzyj kogo? Nie jestes w zadnej druzynie.

f
Urzad pocztowy w Nuln.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnocny-zachod.
Pracownik poczty.

nw
Ulica Bramna.
Na polnocnym-zachodzie znajduje sie bank, na poludniowym-zachodzie karczma, na poludniowym-
wschodzie urzad pocztowy. Ulica biegnie na polnoc, poludnie, wschod i zachod.
Mechaniczna metalowa skrzynka prasowa i drewniana tabliczka.
Drobne male dziecko, zadowolony zadbany mezczyzna, rozgadana gruba kobieta, pulchna rozgadana
kobieta i rozwrzeszczane namolne dziecko.

Jestes bardzo zmeczony.
e
Ulica.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.

del
Wykonuje: opusc bronie
Opuszczasz goblinska kamienna wlocznie.

e
Ulica.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludnie i zachod.
Umiesniony pijany mezczyzna, chude drobne dziecko i umorusane jasnowlose dziecko.

n
Ulica.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-wschod i poludnie.

ne
e
Ulica.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, poludniowy-zachod i wschod.
Rozgadana gruba kobieta, rozgadana niska kobieta i rozwrzeszczane chude dziecko.

Zachodni przyczolek.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.

e
Jestes nieco wyczerpany.
Most na rzece Reik.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Czujny zamyslony mezczyzna, pijany zadziorny mezczyzna i jasnowlose biegajace dziecko.

e
Wschodni przyczolek mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Zadowolony przystojny mezczyzna.

e
Przy moscie.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, wschod i zachod.
Czujny opalony mezczyzna i zadbany zadowolony mezczyzna.

e
Ulica Mostowa.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.

e
Wykonuje: otworz woreczek
Otwierasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Skrzyzowanie przy ulicy Mostowej.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, wschod i zachod.
Umiesniony porywczy straznik, wysoki posepny straznik, szarooki nerwowy straznik, wysoki milczacy
straznik, kosooki agresywny oficer, gruba pulchna kobieta i mlody zadbany mezczyzna.

e
Ulica Mostowa.
Na poludniu znajduje sie biuro kartografa. Ulica biegnie na wschod i zachod.
Pulchna rozgadana kobieta i namolne biegajace dziecko.

e

bind CTRL + N: napij sie do syta wody

Jestes wyczerpany.
Placyk w polnocnej czesci miasta.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.
Drewniana tabliczka.
Mloda kuszaca kobieta i rozgadana pulchna kobieta.

se
Ulica Polnocna.
Na wschodzie znajduje sie sklep z przyprawami, ulica biegnie na polnocny-zachod i poludnie.
Szarooki mrukliwy straznik, postawny mrukliwy straznik, czarnowlosy mrukliwy straznik, wysoki
milczacy straznik, ciemnooki arogancki oficer, male chude dziecko, gruba niska kobieta i gruba
rozgadana kobieta.

s
Ulica Polnocna.
Na zachodzie znajduje sie miecznik, na wschodzie platnerz. Ulica biegnie na polnoc i poludnie.
Brudne jasnowlose dziecko, powabna usmiechnieta kobieta i male rozwrzeszczane dziecko.

s
Ulica Polnocna.
Na zachodzie znajduja sie stajnie, ulica biegnie na polnoc i poludnie.
Male brudne dziecko i pulchna niska kobieta.

s
Wielki Plac Targowy Nuln.
Na polnocnym-zachodzie znajduje sie karczma, na poludniowym-zachodzie ratusz, na polnocnym-
wschodzie straznica, a na poludniowym-wschodzie piekarnia. Ulica biegnie na polnoc, poludnie,
wschod i zachod.
Wiekowa tablica ogloszeniowa.
Drewniana pochodnia.
Zaplakane rozwrzeszczane dziecko, biegajace rozwrzeszczane dziecko, rozgadana pulchna kobieta,
mlody usmiechniety mezczyzna i oszalaly zablizniony mezczyzna.

s
Zauwazasz na wiekowej tablicy ogloszeniowej nieprzeczytane przez ciebie notki.

bind ]: ob tablice ogloszeniowa

Ulica Glowna.
Na wschodzie znajduje sie sklep z ubraniami, na poludniowym-wschodzie pracownia krawiecka. Ulica
biegnie na polnoc i poludnie.
Mlody usmiechniety mezczyzna i namolne biegajace dziecko.

s
Ulica Glowna.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, wschod, zachod i poludnie.
Zadowolony mlody mezczyzna, gruba rozgadana kobieta, niska pulchna kobieta i usmiechnieta ladna
kobieta.

s
Ulica Glowna.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludnie i wschod.
Umorusane chude dziecko i niska pulchna kobieta.

s
Wykonuje: wez delione z woreczka
Bierzesz zolty jasny kwiat z otwartego czarno-zlotego zdobionego woreczka.
Niewielki plac w poludniowej czesci miasta.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Drewniana tabliczka.
Mlody przystojny mezczyzna i brudne chude dziecko.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Straznica przy poludniowej bramie miasta Nuln.
Zamknieta masywna stalowa brama prowadzaca na poludnie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Stary malomowny straznik, dwaj mlodzi ponurzy straznicy, mlody porywczy straznik, pulchna niska
kobieta i rozgadana niska kobieta.

ow
Uderzasz mocno piescia w brame.

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Probujesz otworzyc masywna stalowa brame, ale nie udaje ci sie to.

bind CTRL + 2: zastukaj we wrota

s

bind CTRL + 2: uderz w brame

Masywna stalowa brama z glosnym skrzypnieciem otworzyla sie.
Przed poludniowa brama miasta Nuln.
Otwarta masywna stalowa brama prowadzaca na polnoc.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludnie, zachod i wschod.
Drewniany drogowskaz i przybity list gonczy.

s
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

s
Wykonuje: zjedz delione
Zjadasz zolty jasny kwiat.
Powoli opuszczaja cie wszelkie emocje. Zadne odczucia nie zaklocaja twoich mysli. Bardziej
opanowany juz chyba byc nie mozesz.
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

se
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

se
Wykonuje: dobadz bronie
Dobadz czego?
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

s
s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

Jestes bardzo wyczerpany.
se
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-wschod.

se
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-wschod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i poludnie.

s
s
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludnie.

Wykonuje: zamknij woreczki
Zamykasz czarno-zloty zdobiony woreczek.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Czarno-zloty zdobiony woreczek juz jest zamkniety.
Wykonywanie sekwencji zakonczone.
Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnoc i poludniowy-zachod.

sw
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.

sw
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
Trakt wissenlandzki.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz, ze trakt rozgalezia sie na polnocny-wschod, poludniowy-zachod i
wschod.
Drewniany drogowskaz.

Jestes wycienczony.
e
Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i zachod.

e
Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnocny-wschod.

ne
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
Zaniedbany trakt.
W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.

e
Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

e
Masz wrazenie, ze ktos ciebie obserwuje z pobliskiego budynku.
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
Jasnowlosy tegi wiesniak.

n
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Niski przygarbiony mezczyzna.

s
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
Jasnowlosy tegi wiesniak.

w
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

w
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

ne
Karczma.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludniowy-zachod.
Brzuchaty jasnowlosy mezczyzna.

Jestes calkowicie wycienczony.
n
Pokoj w karczmie.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.

Jestes wyczerpany.
s
Karczma.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludniowy-zachod.
Brzuchaty jasnowlosy mezczyzna.

sw
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

s
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Niebieskooki rosly wiesniak.

n
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

s
Jestes bardzo wyczerpany.
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Muskularny wysoki mezczyzna.

n
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

w
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

nw
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludniowy-wschod.

se
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnocny-wschod, wschod, zachod i poludnie.
Usmiechniety niebieskooki wiesniak i szczupla usmiechnieta wiesniaczka.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: zachod, wschod i poludnie.

e
Droga we wsi.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
Jasnowlosy tegi wiesniak.

se
Droga we wsi.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, wschod i poludnie.
Szczupla wesola wiesniaczka.

sw
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnocny-wschod.

ne
Droga we wsi.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, wschod i poludnie.
Szczupla wesola wiesniaczka.

e
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

s
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnoc.
Tegi dlugowlosy wiesniak.

n
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

e
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.

n
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod i
poludniowy-zachod.

w
otworz drzwi
w
zamknij drzwi
przesun zasuwe
Jestes wycienczony.
Probujesz otworzyc drewniane drzwi, ale nie udaje ci sie to.
Probujesz otworzyc drewniane drzwi, ale nie udaje ci sie to.
Drewniane drzwi sa juz zamkniete.
Slucham?

w
Probujesz otworzyc drewniane drzwi, ale nie udaje ci sie to.

Jestes nieco wyczerpany.
otworz drzwi
Probujesz otworzyc drewniane drzwi, ale nie udaje ci sie to.

wywaz drzwi
Bierzesz rozbieg i wywazasz barkiem drewniane drzwi!

Jestes wyczerpany.
w
Chata.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wschod.

e
Droga we wsi.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod,
poludniowy-zachod i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Stary dlugodzioby bocian.

s
Pole.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc i zachod.

w
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.

w
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

Jestes bardzo wyczerpany.
w
Droga we wsi.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, wschod i poludnie.
Szczupla wesola wiesniaczka.

w
Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na zachod.

e
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

i
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie goblinska kamienna wlocznie, masywny dlugi sztylet, wiele miedzianych monet, szesc
srebrnych monet, zlota monete, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do
gry.

c
Jestes fizycznie lekko ranny, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo wyczerpany.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Jestes zatruty toksyna roslinna.
Wiek: 32 dni 16 godzin 39 minut 50 sekund.

dobadz wloczni
Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
Dobywasz oburacz goblinskiej kamiennej wloczni.

f
Droga we wsi.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, wschod, poludnie i zachod.
Dlugowlosy zielonooki wiesniak i spokojny usmiechniety wiesniak.

e
Pole.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnoc, poludniowy-wschod, wschod i zachod.

Jestes bardzo zmeczony.
e
Pole.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc i zachod.

e
Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

Jestes nieco wyczerpany.
e
Pole.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnocny-wschod, poludnie, wschod, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zielony szpiczastonosy goblin i brzydki szczerbaty goblin.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Wyszczerzony zlosliwy goblin, zgarbiony szpiczastonosy goblin i zielony brudny goblin.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo wyszczerzonego zielonego goblina, cialo szpiczastonosego szczerbatego goblina, szesc
goblinskich kamiennych wloczni, szesc mysliwskich skorzanych kaftanow, czaszka, piec kosci, srebrna
moneta, 22 miedziane monety, siedem zebow, piec rzepek i siedem lopatek.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
Trzy krzywe krotkie noze, dwie krzywe lekkie tarcze, dwa mysliwskie skorzane kaftany, okragla
drewniana tarcza, przetarta lekka kolczuga, zab, brazowy kryty napiersnik, czarny rogaty kaptur,
masywny dlugi sztylet, dwie kosci i dwie rzepki.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
Krzywy krotki noz, krzywa lekka tarcza, przetarta lekka kolczuga, rzepka, lopatka, goblinska
kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Zielony brudny goblin i brudny szczerbaty goblin.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
Wyszczerzony brudny goblin.

e
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod, zachod i poludnie.
Dwa krzywe krotkie noze, krzywa lekka tarcza, dwa mysliwskie skorzane kaftany, rzepka, goblinska
kamienna wlocznia, przetarta lekka kolczuga, dwa zeby, lopatka, okragla drewniana tarcza i dwie
kosci.
Brzydki zielony goblin.

Jestes wyczerpany.
s
Las.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: poludnie, wschod, polnoc, poludniowy-zachod, polnocny-zachod i
zachod.
Wyszczerzony umiesniony goblin i brzydki szpiczastonosy goblin.

e
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod, polnocny-zachod i zachod.
Zgarbiony zlosliwy goblin i szpiczastonosy zgarbiony goblin.

w
Las.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: poludnie, wschod, polnoc, poludniowy-zachod, polnocny-zachod i
zachod.
Wyszczerzony umiesniony goblin i brzydki szpiczastonosy goblin.

Jestes bardzo zmeczony.
w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Umiesniony szczerbaty goblin.

s
Las.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Krzywy krotki noz, okragla drewniana tarcza, przetarta lekka kolczuga, zab i czaszka.
Brudny szczerbaty goblin.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, poludniowy-zachod i
zachod.
Dwa krzywe krotkie noze, dwie krzywe lekkie tarcze, dwie przetarte lekkie kolczugi, kosc,
czternascie miedzianych monet, srebrna moneta, dwa zeby, dwie rzepki i dwie lopatki.
Zielony brzydki goblin, zgarbiony umiesniony goblin i zielony zgarbiony goblin.

sw
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, polnocny-wschod, polnocny-zachod i zachod.

w
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.

n
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo umiesnionego szpiczastonosego goblina.

n
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Dwie goblinskie kamienne wlocznie, przetarta lekka kolczuga, zab, cialo szczerbatego
szpiczastonosego goblina, trzynascie miedzianych monet, dwie srebrne monety, mysliwski skorzany
kaftan, dwie kosci, rzepka i lopatka.

Jestes nieco wyczerpany.
w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zlosliwego zielonego goblina, trzynascie miedzianych monet, dwie srebrne monety, goblinska
kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan, dwie kosci i rzepka.
Celebenor.

s
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Umiesniony brzydki goblin.

n
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zlosliwego zielonego goblina, trzynascie miedzianych monet, dwie srebrne monety, goblinska
kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan, dwie kosci i rzepka.
Celebenor.

zapros elfa
Zapraszasz Celebenora do swojej druzyny.

f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zlosliwego zielonego goblina, trzynascie miedzianych monet, dwie srebrne monety, goblinska
kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan, dwie kosci i rzepka.
Celebenor.

Celebenor dolacza do twojej druzyny. Od teraz jej sklad stanowicie ty i Celebenor.
. do elfa Witaj.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Witaj.

Celebenor klania sie z gracja.
w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zgarbiony brzydki goblin i szczerbaty zlosliwy goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.
Atakujesz zgarbionego brzydkiego goblina.

Szczerbaty zlosliwy goblin ATAKUJE CIE!
Jestes zmeczony.
Powoli zaczynaja do ciebie docierac wrazenia oraz emocje.
Wraz z koncem dzialania ziola dochodzi do ciebie fakt tego, jak bardzo jestes wyczerpany.
Przeforsowanie organizmu rowniez nie wyszlo ci na dobre, twoje miesnie bolesnie daja o sobie znac
przy kazdym ruchu.
Jestes ranny.
Jestes nieco wyczerpany.
z goblnia
Nie widzisz zadnej takiej osoby.

W slepiach zgarbionego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Szczerbaty zlosliwy goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Celebenor WSPIERA CIE w walce z zgarbionym brzydkim goblinem.
[3/6] Ranisz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
k
Jestes ranny.
Celebenor jest w dobrym stanie.
Zgarbiony brzydki goblin jest w dobrym stanie.
Szczerbaty zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.

Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szczerbaty zlosliwy goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Wydaje ci sie, ze slyszysz chichot dochodzacy z oddali.
Jestes lekko ranny.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Zgarbiony brzydki goblin jest lekko ranny.
Z gardla szczerbatego zlosliwego goblina wydobywa sie porazajacy ryk, gdy jego uderzenie zeslizguje
sie po twej lekkiej pelerynie kolczej.
[2/6] Lekko ranisz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w prawe
ramie.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Szczerbaty zlosliwy goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Zgarbiony brzydki goblin jest ranny.
Zgarbiony brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[bron] Uderzenie jest tak silne, ze zgarbiony brzydki goblin bezwiednie opuszcza krzywy krotki noz.
W slepiach szczerbatego zlosliwego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
[3/6] Ranisz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w prawe ramie.
Jestes bardzo zmeczony.
[unk] Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic lewa piescia, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
k
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w dobrym stanie.
Zgarbiony brzydki goblin jest ranny.
Szczerbaty zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.

W slepiach szczerbatego zlosliwego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem krzywego krotkiego noza kaleczy ci nogi.
Jestes ranny.
[bron] Zgarbiony brzydki goblin dobywa krzywego krotkiego noza.
Zgarbiony brzydki goblin jest w zlej kondycji.
[4/6] Powaznie ranisz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Zgarbiony brzydki goblin jest ciezko ranny.
Zgarbiony brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[par] Szybkim pchnieciem goblinskiej kamiennej wloczni zbijasz na bok niespodziewany cios
szczerbatego
zlosliwego goblina.
Jestes lekko ranny.
[1/6] Zgarbiony brzydki goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
Jestes ranny.
Zgarbiony brzydki goblin jest ledwo zywy.
f
[6/6] Masakrujesz zgarbionego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
Zgarbiony brzydki goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles zgarbionego brzydkiego goblina. (3 / 3)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Koncentrujesz sie na walce z szczerbatym zlosliwym goblinem.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szczerbatego zlosliwego goblina, powaznie raniac go w korpus.
[1/6] Szczerbaty zlosliwy goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w glowe.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zgarbionego brzydkiego goblina.
Celebenor i szczerbaty zlosliwy goblin.
Walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

Szczerbaty zlosliwy goblin jest w dobrym stanie.
k
Jestes ranny.
Celebenor jest w dobrym stanie.
Szczerbaty zlosliwy goblin jest w dobrym stanie.

z goblina
Juz walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zgarbionego brzydkiego goblina.
Celebenor i szczerbaty zlosliwy goblin.
Walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

Szczerbaty zlosliwy goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Celebenor WSPIERA CIE w walce z szczerbatym zlosliwym goblinem.
Szczerbaty zlosliwy goblin jest lekko ranny.
Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
kto
[3/6] Ranisz szczerbatego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Sposrod piecdziesieciu szesciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

Szczerbaty zlosliwy goblin jest ranny.
[par] Szybkim pchnieciem goblinskiej kamiennej wloczni zbijasz na bok niespodziewany cios
szczerbatego
zlosliwego goblina.
ww
Wydaje ci sie, ze jestes troche lepiej zbudowany niz Celebenor.

f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zgarbionego brzydkiego goblina.
Celebenor i szczerbaty zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

Szczerbaty zlosliwy goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
[3/6] Ranisz szczerbatego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
Szczerbaty zlosliwy goblin jest w zlej kondycji.
f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zgarbionego brzydkiego goblina.
Celebenor i szczerbaty zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, wiele miedzianych monet, szesc srebrnych monet, zlota
monete, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

[1/6] Szczerbaty zlosliwy goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w prawe ramie.
Szczerbaty zlosliwy goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
wloz monety do plecaka
Wkladasz wiele miedzianych monet, szesc srebrnych monet i zlota monete do otwartego skorzanego
plecaka.

zp
Zamykasz skorzany plecak.

f
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szczerbatego zlosliwego goblina, bardzo ciezko raniac go w prawe ramie.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Cialo zgarbionego brzydkiego goblina.
Celebenor i szczerbaty zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, walczysz z szczerbatym zlosliwym goblinem.

Szczerbaty zlosliwy goblin jest ledwo zywy.
Szczerbaty zlosliwy goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[5/6] Bardzo ciezko ranisz szczerbatego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go
w
korpus.
Jestes zmeczony.
Szczerbaty zlosliwy goblin umarl.

[ ZABIL ] Celebenor zabil szczerbatego zlosliwego goblina. (1 / 3)

w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zlosliwy szpiczastonosy goblin i szczerbaty wyszczerzony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

Jestes bardzo zmeczony.
n
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Wyszczerzony zlosliwy goblin, zgarbiony szpiczastonosy goblin i zielony brudny goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zlosliwy brzydki goblin, brzydki brudny goblin i szczerbaty zlosliwy goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

e
Las.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Szczerbaty brudny goblin i wyszczerzony brzydki goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, polnoc, poludniowy-zachod, polnocny-
zachod i zachod.
Szczerbaty brzydki goblin, zielony zgarbiony goblin i szczerbaty umiesniony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Wyszczerzony brzydki goblin, szpiczastonosy zlosliwy goblin i zgarbiony szczerbaty goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Zlosliwy zielony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

Zielony szczerbaty goblin ATAKUJE Celebenora.
Zielony zlosliwy goblin ATAKUJE Celebenora.
Brzydki umiesniony goblin ATAKUJE CIE!
[3/6] Ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Jestes nieco wyczerpany.
q
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Wspierasz Celebenora w walce z zielonym szczerbatym goblinem.

f
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy: Chybatiiirla w trilwoi… snach.
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

Brzydki umiesniony goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie, lecz
tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Jestes lekko ranny.
Jestes bardzo zmeczony.
[1/6] Ledwo muskasz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Brzydki umiesniony goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie, lecz
tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Odnosisz wrazenie, jakby ktos cie obserwowal.
f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

k
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zielony zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.
Zielony szczerbaty goblin jest w swietnej kondycji.
Brzydki umiesniony goblin jest w swietnej kondycji.

[2/6] Lekko ranisz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w prawe
ramie.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
k
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zielony zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.
Zielony szczerbaty goblin jest w swietnej kondycji.
Brzydki umiesniony goblin jest w swietnej kondycji.

Zielony szczerbaty goblin jest w dobrym stanie.
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
[2/6] Lekko ranisz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
porownaj zrecznosc z elfem
Masz wrazenie, ze jestes niewiele zreczniejszy niz Celebenor.

Wiejacy z poludniowego-zachodu lagodny zefirek muska twa twarz.
[2/6] Lekko ranisz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
Zielony szczerbaty goblin jest lekko ranny.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
Celebenor mowi: Jestem zmeczony, odpocznijmy.
W slepiach brzydkiego umiesnionego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem goblinskiej kamiennej wloczni przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
skin
Kiwasz glowa.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

[1/6] Ledwo muskasz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
Jestes zmeczony.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w zielonego
szczerbatego goblina, powaznie raniac go w korpus.
Zielony szczerbaty goblin jest ranny.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
porownaj wytrzymalosc z elfem
Masz wrazenie, ze jestes troche lepiej zbudowany niz Celebenor.

k
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zielony zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.
Zielony szczerbaty goblin jest ranny.
Brzydki umiesniony goblin jest w swietnej kondycji.

Brzydki umiesniony goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie, lecz
tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
ww
Masz wrazenie, ze jestes troche lepiej zbudowany niz Celebenor.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

[3/6] Ranisz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Zielony szczerbaty goblin jest w zlej kondycji.
Celebenor mowi: Nosze troche za duzo sprzetu.
Brzydki umiesniony goblin wyprowadza szybkie pchniecie goblinska kamienna wlocznia w ciebie, lecz
tobie udaje sie zbic je z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
skin
Kiwasz glowa.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

[3/6] Ranisz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
W slepiach brzydkiego umiesnionego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
uderzeniem goblinskiej kamiennej wloczni kaleczy ci prawe ramie.
. do elfa Dobra.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Dobra.

f
Zielony szczerbaty goblin jest ciezko ranny.
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin, zielony szczerbaty goblin i brzydki umiesniony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym szczerbatym goblinem, wspartym przez
brzydkiego umiesnionego goblina.
Zielony szczerbaty goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

[unk] Brzydkiemu umiesnionemu goblinowi nie udaje sie trafic ciebie goblinska kamienna wlocznia.
q
Juz walczysz z zielonym szczerbatym goblinem.

k
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zielony zlosliwy goblin jest w swietnej kondycji.
Zielony szczerbaty goblin jest ciezko ranny.
Brzydki umiesniony goblin jest w swietnej kondycji.

Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w zielonego
szczerbatego goblina, bardzo ciezko raniac go w nogi.
Zielony szczerbaty goblin jest ledwo zywy.
[par] Szybkim pchnieciem goblinskiej kamiennej wloczni zbijasz na bok niespodziewany cios brzydkiego
umiesnionego goblina.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek macha skrzydlami szybko, wyraznie ucieszony.
[6/6] Masakrujesz zielonego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
Zielony szczerbaty goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles zielonego szczerbatego goblina. (4 / 5)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Koncentrujesz sie na walce z brzydkim umiesnionym goblinem.
[3/6] Ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
Brzydki umiesniony goblin jest w dobrym stanie.
Jestes troche zmeczony.
[1/6] Brzydki umiesniony goblin ledwo muska cie goblinska kamienna wlocznia, trafiajac cie w korpus.
f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo zielonego szczerbatego goblina.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin i brzydki umiesniony goblin.
Walczysz z brzydkim umiesnionym goblinem.
Zielony zlosliwy goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

q
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo zielonego szczerbatego goblina.
Celebenor, zielony zlosliwy goblin i brzydki umiesniony goblin.
Walczysz z brzydkim umiesnionym goblinem.
Zielony zlosliwy goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

Celebenor jest w dobrym stanie.
q
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
[2/6] Lekko ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
q
Jestes zmeczony.
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

q
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

q
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

q
Celebenor WSPIERA CIE w walce z brzydkim umiesnionym goblinem.
Juz walczysz z brzydkim umiesnionym goblinem.

q
Juz walczysz z brzydkim umiesnionym goblinem.

Brzydki umiesniony goblin jest lekko ranny.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Jestes troche zmeczony.
[2/6] Lekko ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Brzydki umiesniony goblin jest ranny.
Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
W slepiach brzydkiego umiesnionego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem goblinskiej kamiennej wloczni przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
[3/6] Ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
[3/6] Ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Brzydki umiesniony goblin jest w zlej kondycji.
Odnosisz wrazenie, jakby ktos cie obserwowal.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
Brzydki umiesniony goblin jest ciezko ranny.
[4/6] Powaznie ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
lewe
ramie.
Brzydki umiesniony goblin probuje cie trafic goblinska kamienna wlocznia, lecz tobie udaje sie
uniknac tego ciosu.
W slepiach brzydkiego umiesnionego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym
[unk] uderzeniem goblinskiej kamiennej wloczni przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
[4/6] Powaznie ranisz brzydkiego umiesnionego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
nogi.
Brzydki umiesniony goblin jest ledwo zywy.
Brzydki umiesniony goblin umarl.

[ ZABIL ] Celebenor zabil brzydkiego umiesnionego goblina. (1 / 5)

Jestes wypoczety.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wpatruje sie gdzies intensywnie.
Celebenor mowi: Wesprzyj.
Jestes w pelni wypoczety.
q
Wspierasz Celebenora w walce z zielonym zlosliwym goblinem.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo brzydkiego umiesnionego goblina i cialo zielonego szczerbatego goblina.
Celebenor i zielony zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym zlosliwym goblinem.
Zielony zlosliwy goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

k
Jestes lekko ranny.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zielony zlosliwy goblin jest w dobrym stanie.

Zielony zlosliwy goblin jest lekko ranny.
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Dzieki.
[3/6] Ranisz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
Zielony zlosliwy goblin jest ranny.
Zielony zlosliwy goblin jest lekko ranny.
[1/6] Ledwo muskasz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
Zielony zlosliwy goblin jest ranny.
[4/6] Powaznie ranisz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w prawe
ramie.
Zielony zlosliwy goblin jest w zlej kondycji.
[4/6] Powaznie ranisz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Zielony zlosliwy goblin jest ciezko ranny.
Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
[4/6] Powaznie ranisz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Zielony zlosliwy goblin jest ledwo zywy.
f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo brzydkiego umiesnionego goblina i cialo zielonego szczerbatego goblina.
Celebenor i zielony zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym zlosliwym goblinem.
Zielony zlosliwy goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

Celebenor mowi: Jestem skrajnie wyczerpany.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w zielonego
zlosliwego goblina, bardzo ciezko raniac go w lewe ramie.
pokiwaj
Kiwasz glowa ze zrozumieniem.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo brzydkiego umiesnionego goblina i cialo zielonego szczerbatego goblina.
Celebenor i zielony zlosliwy goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z zielonym zlosliwym goblinem.
Zielony zlosliwy goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

[6/6] Masakrujesz zielonego zlosliwego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Zielony zlosliwy goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles zielonego zlosliwego goblina. (5 / 7)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Celebenor oddycha pelna piersia.
f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo zielonego zlosliwego goblina, cialo brzydkiego umiesnionego goblina i cialo zielonego
szczerbatego goblina.
Celebenor.

Celebenor bierze srebrna monete i dziewiec miedzianych monet z ciala zielonego zlosliwego goblina.
Celebenor wklada 23 miedziane monety i dwie srebrne monety do otwartej pakownej elfiej torby.
. do elfa Poczekamy.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Poczekamy.

f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo zielonego zlosliwego goblina, cialo brzydkiego umiesnionego goblina i cialo zielonego
szczerbatego goblina.
Celebenor.

Wydaje ci sie, ze slyszysz chichot dochodzacy z oddali.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wpatruje sie gdzies intensywnie.
Celebenor mowi: Trzeba ci jakis rzeczy?
Celebenor mowi: Moze jakas bizuteria, ubrania czy zbroja?
Jestes w dobrym stanie.
Wiatr porusza galeziami drzew.
pokrec
Krecisz przeczaco glowa.

Celebenor usmiecha sie lekko.
. do elfa Halabarde bym zamowil, ale malo monet mam.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Halabarde bym zamowil, ale malo monet mam.

ob plecak
Wygodny i pojemny plecak, zrobiony z brazowej, byczej skory. Jesli napiszesz ‘napelnij’, wlozysz
wszystkie rzeczy ktorych nie masz na sobie, z wyjatkiem pieniedzy i pojemnikow, do plecaka. Jesli
natomiast napiszesz ‘oproznij’, wyciagniesz je z powrotem. W tej chwili, plecak jest pod ochrona,
dzieki czemu nie pozbedziesz sie go omylkowo razem z czescia ekwipunku. Mozesz jednak
‘odbezpieczyc’ plecak aby zdjac te blokade.
Jest zamkniety.

zajrzyj do niego
Otwierasz na chwile skorzany plecak, sprawdzajac zawartosc. W srodku dostrzegasz zoltawa gruszke,
osiemnascie srebrnych monet, wiele miedzianych monet i dziewietnascie zlotych monet.

Celebenor mowi: A skad?
. do elfa W sumie to mam, moze sie wybierzemy.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: W sumie to mam, moze sie wybierzemy.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozglada sie z wyraznym zainteresowaniem.
Celebenor mowi: Halabarde?
. Tam…
Mowisz w jezyku Fan-Eltharin: Tam…

wskaz ne
Wskazujesz na polnocny-wschod.

e
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Zlosliwy brzydki goblin, brzydki brudny goblin i szczerbaty zielony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

n
Brzydki brudny goblin ATAKUJE Celebenora.
Zlosliwy brzydki goblin WSPIERA brzydkiego brudnego goblina w walce z Celebenorem.
Szczerbaty zielony goblin WSPIERA brzydkiego brudnego goblina w walce z Celebenorem.
Las.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Zlosliwy szpiczastonosy goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

w
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Zgarbiony wyszczerzony goblin, wyszczerzony zlosliwy goblin i brzydki umiesniony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

n
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludnie i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

s
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, polnoc i zachod.
Zgarbiony brzydki goblin i brudny wyszczerzony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

w
Las.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Zlosliwy szpiczastonosy goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

Jestes wypoczety.
s
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Zlosliwy brzydki goblin, brzydki brudny goblin i szczerbaty zielony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.
Brzydki brudny goblin ATAKUJE CIE!
Zlosliwy brzydki goblin ATAKUJE CIE!
Celebenor ATAKUJE brzydkiego brudnego goblina.

Brzydki brudny goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
q
Odnosisz wrazenie, jakby ktos cie obserwowal.
Juz walczysz z brzydkim brudnym goblinem.

W slepiach zlosliwego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brzydkiego
brudnego goblina, powaznie raniac go w korpus.
Brzydki brudny goblin jest w dobrym stanie.
Jestes w pelni wypoczety.
Brzydki brudny goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
k
Jestes w dobrym stanie.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Zlosliwy brzydki goblin jest w swietnej kondycji.
Brzydki brudny goblin jest w dobrym stanie.
Szczerbaty zielony goblin jest w swietnej kondycji.

Zlosliwy brzydki goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w nogi, lecz caly impet uderzenia zostaje
wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brzydkiego
brudnego goblina, powaznie raniac go w korpus.
Brzydki brudny goblin jest ranny.
[1/6] Brzydki brudny goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
Celebenor mowi: Dalej jestem wyczerpany.
Zlosliwy brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brzydkiego
brudnego goblina, powaznie raniac go w glowe.
Brzydki brudny goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz tobie
udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Brzydki brudny goblin jest w zlej kondycji.
Zlosliwy brzydki goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w prawe ramie, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
. do elfa Ubijemy te i pojde po halabarde.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Ubijemy te i pojde po halabarde.

[1/6] Brzydki brudny goblin ledwo muska cie krzywym krotkim nozem, trafiajac cie w korpus.
[4/6] Powaznie ranisz brzydkiego brudnego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
. do elfa Dobra.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Dobra.

f
Zlosliwy brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Celebenor, zlosliwy brzydki goblin, brzydki brudny goblin i szczerbaty zielony goblin.
Wraz z Celebenorem, walczysz z brzydkim brudnym goblinem, wspartym przez zlosliwego brzydkiego
goblina.
Szczerbaty zielony goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

Brzydki brudny goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brzydkiego
brudnego goblina, bardzo ciezko raniac go w korpus.
Brzydki brudny goblin jest ledwo zywy.
Celebenor mowi: Moze pojdziemy do Wezendorfu?
W slepiach zlosliwego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Brzydki brudny goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
[6/6] Masakrujesz brzydkiego brudnego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
Brzydki brudny goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles brzydkiego brudnego goblina. (6 / 8)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Koncentrujesz sie na walce z zlosliwym brzydkim goblinem.
[3/6] Ranisz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w glowe.
Zlosliwy brzydki goblin jest w dobrym stanie.
W slepiach zlosliwego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
Celebenor WSPIERA CIE w walce z zlosliwym brzydkim goblinem.
[2/6] Lekko ranisz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
Zlosliwy brzydki goblin trafia cie krzywym krotkim nozem w korpus, lecz caly impet uderzenia
zostaje wyparowany przez lekka peleryne kolcza.
[4/6] Powaznie ranisz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Zlosliwy brzydki goblin jest lekko ranny.
Zlosliwy brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w zlosliwego
brzydkiego goblina, powaznie raniac go w nogi.
Zlosliwy brzydki goblin jest w zlej kondycji.
Zlosliwy brzydki goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac tego
ciosu.
Zlosliwy brzydki goblin jest ledwo zywy.
[4/6] Powaznie ranisz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.
Zlosliwy brzydki goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wpatruje sie gdzies intensywnie.
W slepiach zlosliwego brzydkiego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
[4/6] Powaznie ranisz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
prawe
ramie.
Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
[6/6] Masakrujesz zlosliwego brzydkiego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
Zlosliwy brzydki goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles zlosliwego brzydkiego goblina. (7 / 9)

bind CTRL + 3: wez z ciala

Celebenor mowi: Tam beda orki.
skin
Kiwasz glowa.

. do elfa Odpocznijmy.
Wiatr porusza galeziami drzew.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Odpocznijmy.

Celebenor mowi: Ubijmy te, odpocznijmy, zamow halabarde, ja naprawie miecze i zbroje, a potem do
Wezendorfu moze.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek stroszy piora.
[bron] Szczerbaty zielony goblin dobywa krzywego krotkiego noza.
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor mowi: I w Wezendorfie moze cos ciekawego zobaczymy.
Wiatr porusza galeziami drzew.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy glosno, przygladajac sie otoczeniu.
skin
Kiwasz glowa.

q
Wspierasz Celebenora w walce z szczerbatym zielonym goblinem.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego brudnego goblina.
Celebenor i szczerbaty zielony goblin.
Wraz z Celebenorem, koncentrujesz sie na walce z szczerbatym zielonym goblinem.
Szczerbaty zielony goblin koncentruje sie na walce z Celebenorem.

Twe ubranie rozwiewa lagodny zefirek wiejacy z poludniowego-zachodu.
k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Szczerbaty zielony goblin jest ciezko ranny.

[1/6] Ledwo muskasz szczerbatego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w nogi.
[1/6] Ledwo muskasz szczerbatego zielonego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
glowe.
k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Szczerbaty zielony goblin jest ciezko ranny.

Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w
szczerbatego zielonego goblina, masakrujac go w korpus.
Szczerbaty zielony goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles szczerbatego zielonego goblina. (8 / 10)

bind CTRL + 3: wez z ciala

w
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Cialo zielonego zlosliwego goblina i dwie sterty szczatkow goblinow.
GUBISZ GDZIES ZA SOBA Celebenora.

e
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

. do elfa Poczekamy.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Poczekamy.

Celebenor mowi: Mowilem, zmeczenie.
. do elfa Daj cos poniose.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Daj cos poniose.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty zamkniety skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

op
Otwierasz skorzany plecak.

Celebenor wydaje z siebie dlugie hmmmmm…
ob plecak
Wygodny i pojemny plecak, zrobiony z brazowej, byczej skory. Jesli napiszesz ‘napelnij’, wlozysz
wszystkie rzeczy ktorych nie masz na sobie, z wyjatkiem pieniedzy i pojemnikow, do plecaka. Jesli
natomiast napiszesz ‘oproznij’, wyciagniesz je z powrotem. W tej chwili, plecak jest pod ochrona,
dzieki czemu nie pozbedziesz sie go omylkowo razem z czescia ekwipunku. Mozesz jednak
‘odbezpieczyc’ plecak aby zdjac te blokade.
Jest otwarty.
Otwarty skorzany plecak zawiera zoltawa gruszke, osiemnascie srebrnych monet, wiele miedzianych
monet i dziewietnascie zlotych monet.

wez gruszke z plecaka
Bierzesz zoltawa gruszke z otwartego skorzanego plecaka.

zjedz ja
Zjadasz zoltawa gruszke.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

. do elfa Dzieki za gruszke.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Dzieki za gruszke.

Celebenor zdejmuje otwarta pakowna elfia torbe.
. do elfa Dobra.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Dobra.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

Celebenor pokazuje ci otwarta pakowna elfia torbe.

Spogladajac na te spora, pakowna torbe, odnosisz wrazenie, jakby pozszywano ja z przypadkowych
skrawkow skory. Przygladajac sie jednak blizej, zdajesz sobie sprawe, iz tworca kierowal sie pewna
konsekwencja w doborze barw uzytych do jej wykonania. Dominuja latki w kolorze ciemnej zieleni i
brazu, ludzaco podobne do lesnego poszycia, a brak jakichkolwiek klamerek czy sprzaczek upewnia cie
tylko w przekonaniu, ze torba przeznaczona jest dla kogos, kto nie chce zdradzic swej obecnosci
przez przypadkowy blysk swiatla odbity w stalowych czy miedzianych elementach.
Jest otwarta.

Oceniasz, ze otwarta pakowna elfia torba wazy 64 kilogramy, zas jej objetosc wynosi 25 litrow.
Wydaje ci sie, ze jest warta okolo 18 miedziakow, czyli 1 sr, 6 mdz.
Ten element ekwipunku wyglada na kompletnie zuzyty. [1/5]
Celebenor mowi: Troche wazy.
f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

potwierdz
Potwierdzasz.

k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

Celebenor mowi: Na moje oko ze 70 kilo.
Odnosisz wrazenie, jakby ktos cie obserwowal.
Wiejacy z poludniowego-zachodu lagodny zefirek muska twa twarz.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wygladza dziobem piora na skrzydle i ogonie.
. lagodnie do elfa Torba, zeby sie nie rozerwala.
Mowisz lagodnie do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Torba, zeby sie nie rozerwala.

Celebenor mowi: Szkoda wyrzucac czesc ladnego sprzetu.
skin
Kiwasz glowa.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

Celebenor bierze grawerowana pelna zbroje plytowa z otwartej pakownej elfiej torby.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wierci sie niespokojnie.
Celebenor pokazuje ci grawerowana pelna zbroje plytowa.

Ta pelna zbroja plytowa zlozona jest z mnogosci elementow spojonych w calosc skorzanymi rzemieniami
i metalowymi bolcami. Do najwiekszej z plyt, napiersnika, przyczepione sa folgowe taszki, chroniace
dodatkowo uda okryte naudziakami. Nizej, przez zginane nakolanka doczepione sa nagolenniki
zespolone z metalowymi trzewikami o okraglych nosach, przystosowane raczej do poruszania sie pieszo
niz wierzchem. Rece chronia naramienniki, opachy, folgowe nalokcice i konczace sie przed dlonmi
zarekawia. Wszystko to podbite jest dla wygody cienkim filcem. Kazda z wiekszych plyt grawerowana
jest gesto przy brzegach w splecione w lancuch roslinne pedy nakrapiane tu i owdzie plamami
zloconych lilii.
Wyglada na to, ze jest w znakomitym stanie. [max]

Oceniasz, ze grawerowana pelna zbroja plytowa wazy 29 kilogramow, zas jej objetosc wynosi 6800
mililitrow.
Wydaje ci sie, ze jest warta okolo 2800 miedziakow, czyli 11 zl, 13 sr, 4 mdz.
Zaklada sie ja na korpus, nogi, ramiona, stopy i dlonie.

Typ zbroi: ciezka
obrazeniami cietymi, niezle przed klutymi i doskonale przed obuchowymi.
Celebenor wklada grawerowana pelna zbroje plytowa do otwartej pakownej elfiej torby.
Wiejacy z poludniowego-zachodu lagodny zefirek muska twa twarz.
. do elfa Rzeczywiscie.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Rzeczywiscie.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

Celebenor mowi: I sprzedac taka za jakies 5 zlota czy 10?
. do elfa Ja bym nie sprzedawal.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Ja bym nie sprzedawal.

f
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy w jezyku Fan-Eltharin: Dobigrrrik
targu.
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

c
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 16 godzin 51 minut 34 sekundy.

Wiatr porusza galeziami drzew.
. do elfa Mi nic nie ciazy.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Mi nic nie ciazy.

f
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i zachod.
Cialo szczerbatego zielonego goblina, cialo zlosliwego brzydkiego goblina i cialo brzydkiego
brudnego goblina.
Celebenor.

w
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Trzy sterty szczatkow goblinow.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

c
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 16 godzin 51 minut 46 sekund.

Przez czyste, nocne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Dochodza cie przytlumione odglosy rozmowy w jakims nieznanym jezyku.
f
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Trzy sterty szczatkow goblinow.
Celebenor.

w
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Zgarbiony zielony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

w
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, zachod i wschod.
Wyszczerzony brzydki goblin, szpiczastonosy zlosliwy goblin i zgarbiony szczerbaty goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

w
Las.
Jest tutaj szesc widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, polnoc, poludniowy-zachod, polnocny-
zachod i zachod.
Umiesniony szczerbaty goblin, szczerbaty brzydki goblin i szczerbaty umiesniony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

sw
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Krzywy krotki noz, krzywa lekka tarcza, dwie przetarte lekkie kolczugi, siedem goblinskich
kamiennych wloczni, szesc mysliwskich skorzanych kaftanow, czaszka, piec kosci, cztery srebrne
monety, wiele miedzianych monet, osiem zebow, siedem rzepek i dziewiec lopatek.
Szczerbaty brudny goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-wschodu.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod, zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

s
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Krzywy krotki noz, krzywa lekka tarcza, dwa mysliwskie skorzane kaftany, zab, czaszka, trzynascie
miedzianych monet, dwie srebrne monety, goblinska kamienna wlocznia, dwie kosci i dwie rzepki.
Umiesniony brzydki goblin i brzydki zlosliwy goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

e
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Trzy goblinskie kamienne wlocznie, dwie przetarte lekkie kolczugi, czaszka, dwa zeby, trzynascie
miedzianych monet, dwie srebrne monety, mysliwski skorzany kaftan, trzy kosci, rzepka i lopatka.
Umiesniony zielony goblin, wyszczerzony brudny goblin i zgarbiony umiesniony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

s
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Brudny szczerbaty goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

Pierwsze promienie wschodzacego slonca rozswietlaja niebo. W Starym Swiecie rozpoczyna sie kolejny
dzien.
Brudny szczerbaty goblin ATAKUJE CIE!
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Na razie odpocznijmy, mozemy isc wolno, ale bardzo.
q
Nikt z twojej druzyny nie jest zaangazowany w walke.

[2/6] Lekko ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
skin
Kiwasz glowa.

[1/6] Ledwo muskasz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w
korpus.
Dochodza cie przytlumione odglosy rozmowy w jakims nieznanym jezyku.
. do elfa Tego ubije.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Tego ubije.

Brudny szczerbaty goblin wykonuje zamaszyste ciecie krzywym krotkim nozem mierzac w ciebie, lecz
tobie udaje sie je zbic z linii ataku goblinska kamienna wlocznia.
f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brudnego
szczerbatego goblina, lekko raniac go w glowe.
Brudny szczerbaty goblin jest w dobrym stanie.
Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[3/6] Ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Brudny szczerbaty goblin jest lekko ranny.
W slepiach brudnego szczerbatego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
ocen zbroje

======= Oceniasz starannie lekka peleryne kolcza. ========

Lekka peleryna kolcza wykonana z bardzo drobnych kolek zelaznych, polaczonych ze soba. Posiada
stojacy kolnierz i nakarczek spleciony podwojnie, bardzo gesto, tworzac promieniscie ulozone
strefy, z szerokim rozcieciem z przodu. Kolnierz u gory wykonczony jest rzedem kolek mosieznych,
podobnie jak i dolna czesc peleryny. Zbroja popularna szczegolnie wsrod straznikow miejskich,
ceniacych sobie wygode i praktycznosc.
Wyglada na to, ze jest lekko podniszczona. [4/5]

Oceniasz, ze lekka peleryna kolcza wazy 15 kilogramow, zas jej objetosc wynosi 2600 mililitrow.
Wydaje ci sie, ze jest warta okolo 980 miedziakow, czyli 4 zl, 1 sr, 8 mdz.
Zaklada sie ja na korpus, ramiona i nogi.

Typ zbroi: srednia
przed obrazeniami klutymi i obuchowymi oraz doskonale przed cietymi.

ocen druga zbroje

======= Oceniasz starannie polyskliwy czarny helm. ========

Spiczasty helm wykonany jest z czarnego, nieznanego ci materialu. Bardzo gladki, idealnie
wypolerowany odbija na swej powierzchni cala okolice, choc obraz jest w dziwny sposob
znieksztalcony – wszystko jest jakies pokraczne i nienaturalnie powykrzywiane. Z nasady na czole
wyplywa cienki nosal dodatkowo chroniacy twa twarz, a miekka skora wysciela helm od wewnatrz,
nieznacznie splywajac po twej szyi na plecy.
Wyglada na to, ze jest w znakomitym stanie. [max]

Oceniasz, ze polyskliwy czarny helm wazy 7400 gramow, zas jego objetosc wynosi 1700 mililitrow.
Wydaje ci sie, ze jest wart okolo 690 miedziakow, czyli 2 zl, 17 sr, 6 mdz.
Zaklada sie go na glowe.

Typ zbroi: ciezka
obrazeniami klutymi, cietymi i obuchowymi.

Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[4/6] Powaznie ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe
ramie.
f
Brudny szczerbaty goblin jest ranny.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Brudny szczerbaty goblin jest ranny.

W slepiach brudnego szczerbatego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
[2/6] Lekko ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Powalcz, nie pomoge, dasz rade, w tym czasie wypoczne.
W slepiach brudnego szczerbatego goblina pojawia sie nienawistny blysk, gdy zdecydowanym uderzeniem
[unk] krzywego krotkiego noza przecina powietrze tuz przed twoja glowa.
[2/6] Lekko ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
skin
Kiwasz glowa.

Z gardla brudnego szczerbatego goblina wydobywa sie porazajacy ryk, gdy jego uderzenie zeslizguje
sie po twej lekkiej pelerynie kolczej.
[2/6] Lekko ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

ll
Syczysz zawziecie.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek skrzypi cichutko z zadowoleniem.
f
Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

[3/6] Ranisz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w lewe ramie.
Brudny szczerbaty goblin jest w zlej kondycji.
l
Fukasz przebiegle.

f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie goblinska kamienna wlocznia w brudnego
szczerbatego goblina, bardzo ciezko raniac go w korpus.
Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
Przez czyste, blekitne niebo jedynie od czasu do czasu przeplywa samotna, pierzasta chmurka.
Brudny szczerbaty goblin jest ledwo zywy.
krzyknij Za Karnosa.
Krzyczysz: Za Karnosa.

f
Las.
Jest tutaj osiem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, poludniowy-wschod, wschod, poludnie, polnocny-
zachod, polnoc, poludniowy-zachod i zachod.
Goblinska kamienna wlocznia, mysliwski skorzany kaftan i zab.
Celebenor i brudny szczerbaty goblin.
Walczysz z brudnym szczerbatym goblinem.

Brudny szczerbaty goblin probuje cie trafic krzywym krotkim nozem, lecz tobie udaje sie uniknac
tego ciosu.
[6/6] Masakrujesz brudnego szczerbatego goblina goblinska kamienna wlocznia, trafiajac go w korpus.
Brudny szczerbaty goblin umarl.

[ ZABILES ] Zabiles brudnego szczerbatego goblina. (9 / 11)

bind CTRL + 3: wez z ciala

e
Las.
Jest tutaj siedem widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod, polnoc,
poludniowy-zachod i zachod.
Krzywy krotki noz, okragla drewniana tarcza, przetarta lekka kolczuga, zab i czaszka.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Las.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod, poludniowy-zachod i
zachod.
Dwa krzywe krotkie noze, dwie krzywe lekkie tarcze, dwie przetarte lekkie kolczugi, kosc,
czternascie miedzianych monet, srebrna moneta, dwa zeby, dwie rzepki i dwie lopatki.
Zielony zgarbiony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

ne
Las.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod, polnocny-zachod i zachod.
Brzydki zielony goblin, zgarbiony zlosliwy goblin i szpiczastonosy zgarbiony goblin.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

ne
Lesna sciezka.
Sciezka wiedzie na poludniowy-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

idz niespiesznie
Ruszasz niespiesznie w droge.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
W lesie.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Nieduzy pagorek.
Sciezka wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
Biala zwinna norka.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Biala zwinna norka rzuca sie na jakiegos drobnego gryzonia i pozera go w oka mgnieniu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
W podmoklym lesie.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na lesnej sciezce.
Sciezka wiedzie na poludniowy-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
f
Na lesnej sciezce.
Sciezka wiedzie na poludniowy-zachod i poludniowy-wschod.
Celebenor.

c
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 16 godzin 53 minuty 36 sekund.

kto
Sposrod piecdziesieciu osmiu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
W lesie.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na wzgorzu.
Sciezka wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
Brazowy ciezki los.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Zarosnieta sciezka.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i polnocny-wschod.
Potezny ryzy dzik.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Potezny ryzy dzik chrzaka groznie.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na lesnej sciezce.
Sciezka wiedzie na poludniowy-zachod i poludniowy-wschod.
Brazowy ogromny zubr.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
[1] Brazowy ogromny zubr podaza na poludniowy-wschod.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Sciezka przez podmokly las.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
Brazowy ogromny zubr.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Sciezka w lesie.
Sciezka wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Pagorek.
Sciezka wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Kreta sciezka.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Sciezka przez podmokly las.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i polnoc.
Duzy brazowy jelen.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na zarosnietej sciezce.
Sciezka wiedzie na poludnie i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
W lesie.
Sciezka wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
Bialy smukly gronostaj.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Celebenor szepcze do ciebie: Dokad.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na lesnej sciezce.
Sciezka wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wpatruje sie gdzies intensywnie.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Na podmoklej sciezce.
Sciezka wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Niewielki pagorek.
Sciezka wiedzie na zachod i wschod.
Potezny ryzy dzik.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Zarosnieta sciezka.
Sciezka wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
. do elfa Po ta Halabarde.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Po ta Halabarde.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Niedaleko traktu.
Sciezka rozgalezia sie na poludniowy-zachod, polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
e
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na
zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

se
Ruszasz biegiem na poludniowy-wschod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

Wykonywanie komendy ‘idz’ zostaje przerwane.
nw
Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na
zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.

nw
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.

w
Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

w
Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

idz niespiesznie
Ruszasz niespiesznie w droge.

Celebenor mowi: Zmeczenie.
skin
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.
Kiwasz glowa.

Celebenor mowi: Spore.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.
. do elfa Powoli idziemy.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Powoli idziemy.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.
Celebenor mowi: Dobrze.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek troskliwie dziubie sie w nozke.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.
kto
Sposrod piecdziesieciu osmiu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

Celebenor mowi: Niespiesznie.
skin
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.
Kiwasz glowa.

f
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
Celebenor.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.
usmiechnij sie zgodnie
Usmiechasz sie zgodnie.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
Trakt do Przeleczy Czarnego Ognia.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.
Celebenor mowi: Na polnoc teraz.
n

bind CTRL + N: napij sie do syta wody

Ruszasz truchtem na polnoc.
Zaciszna kotlina.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: polnocny-zachod.
Dwie czarne nieduze owce.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

pij
Gasisz pragnienie woda ze strumienia.

Czarna nieduza owca gryzie trawe z obojetnoscia.
Celebenor gasi pragnienie woda ze strumienia.
Wykonywanie komendy ‘idz’ zostaje przerwane.
Czarna nieduza owca gryzie trawe z obojetnoscia.
Celebenor mowi: Dzieki.
Czarna nieduza owca ploszy sie!
Czarna nieduza owca w panice umyka sciezka miedzy pagorkami na polnocny-zachod.
Czarna nieduza owca odbiega.
Czarna nieduza owca w panice umyka sciezka miedzy pagorkami na polnocny-zachod.
nw
Znadujesz niewyrazna sciezke, biegnaca miedzy pagorkami, i podazasz waska dolina na polnocny-
zachod, po chwili wychodzac wprost na budynki osady.
Podworze zajazdu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Dwie czarne nieduze owce.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-wschodu.

w
Skrzyzowanie traktow w miasteczku Heideck.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, wschod, poludnie, polnocny-zachod i zachod.
Drewniany drogowskaz.
[1] Celebenor przybywa za toba ze wschodu.

n
Na szczycie wzgorza.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, wschod, poludnie i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n
Wsrod pol.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i poludnie.
Leniwa lagodna krowa i lagodna leniwa krowa.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

e
Stary Krasnoludzki Dukt.
Trakt wiedzie na polnocny-wschod i poludnie. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na poludniowy-
wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

ne
Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
Stary Krasnoludzki Dukt.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

idz niespiesznie
Ruszasz niespiesznie w droge.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Wsrod pagorkow.
Trakt wiedzie na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Celebenor mowi: I znow sprintem biegles.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Na zboczu doliny.
Trakt wiedzie na polnoc i poludniowy-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Celebenor wzdycha ze smutkiem.
[1] Czarnowlosy niesmialy elf przybywa z polnocy.
[1] Czarnowlosy niesmialy elf podaza na poludniowy-zachod.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnoc.
Na zakrecie traktu.
Trakt wiedzie na wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.
. do elfa Poszedl.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Poszedl.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Na trakcie.
Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Wsrod pol uprawnych.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
. do elfa Pomalu bede chodzil nie tylko na trakcie.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Pomalu bede chodzil nie tylko na trakcie.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy w jezyku Fan-Eltharin: Dooobililjmy
tarrriiir…krrrik.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
W poblizu nieduzego jeziorka.
Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
Ciemny pedzacy dylizans.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Mija cie znudzony wedrowiec.
Ciemny pedzacy dylizans oddala sie na zachod, znikajac po chwili za widnokregiem.
stan
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 16 godzin 56 minut 44 sekundy.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Niedaleko miasta.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Dzieki.
cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy: Dob…gwaaark trrrii…kriiik.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Podgrodzie Averheim.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
bind CTRL + 2: uderz w brame

Przed brama Averheim.
Zamkniete masywne wzmocnione wrota prowadzace na polnocny-wschod.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i poludniowy-zachod.
Drewniany drogowskaz i solidna drewniana szubienica.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
stop
Czego chcesz zaprzestac?

przestan isc
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Zaczekam w Averheim.
Wykonywanie komendy ‘idz’ zostaje przerwane.

ow
Uderzasz mocno piescia we wrota.

Masywne wzmocnione wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
Masywne wzmocnione wrota z glosnym skrzypnieciem zamknely sie.
skin
Celebenor uderza mocno piescia we wrota.
Kiwasz glowa.

ne

bind CTRL + 2: uderz w brame

Celebenor bezskutecznie probuje otworzyc masywne wzmocnione wrota.
Probujesz otworzyc masywne wzmocnione wrota, ale nie udaje ci sie to.

bind CTRL + 2: zastukaj we wrota

Masywne wzmocnione wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
ne

bind CTRL + 2: uderz w brame

Ulica.
Otwarte masywne wzmocnione wrota prowadzace na poludniowy-zachod.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, polnocny-zachod, poludniowy-wschod i polnocny-
wschod.
Czarnowlosy posepny gwardzista, stary posepny gwardzista, wysoki posepny gwardzista, jasnooki
ponury oficer i wiekowa zmarszczona kobieta.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

[1] Celebenor podaza na polnocny-wschod.
nw
Waska ulica.
Na zachodzie znajduje sie kuznia, na polnocnym-wschodzie kapelusznik. Ulica biegnie na polnoc i
poludniowy-wschod.

w
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

zamow halabarde
Niski siwobrody krasnolud jest pochloniety praca, nie wypada mu teraz przeszkadzac.

obm
Tego mezczyzne w srednim wieku cechuja lekko odstajace uszy i mocno zadarty nos. Wyraznie
zapadniete policzki oraz podkrazone oczy swiadcza o tym, ze nie wiedzie mu sie zbyt dobrze. Ma
masywne barki i zniszczone, spracowane dlonie, ktore imaja sie kazdego zajecia. Ubrany jest w stara
postrzepiona pare spodni i biala, mocno poszarzala koszule zaplamiona w niektorych miejscach. Nosi
proste drewniane trzewiki i skorzana znoszona kamizelke.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Przed soba masz siwobrodego, przysadzistego krasnoluda. Trudno okreslic jego wiek, aczkolwiek
wydaje sie juz bardzo stary, a jego wlosy i brode naznaczyla siwizna. Ma krotkie, krecone wlosy i
dluga brode spleciona w kilka warkoczy. Mocno umiesniona sylwetka wyraznie wybija sie ponad
przecietnosc, a masywne, ogromne dlonie dzierza ciezki, nieporeczny mlot kowalski. Ubrany jest w
misternie sporzadzona kolczuge i luzne, przybrudzone sadza spodnie. Nosi skorzana, wiazana pare
butow, ktore moze nie sa zbyt wygodne, ale zapewniaja dobra ochrone stopom.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

e
wyjscie
Waska ulica.
Na zachodzie znajduje sie kuznia, na polnocnym-wschodzie kapelusznik. Ulica biegnie na polnoc i
poludniowy-wschod.

i
[1] Celebenor przybywa z poludniowego-wschodu.
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

[1] Celebenor podaza na zachod.
w
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud mruczy cos do siebie.
. do elfa Zamowienie jest.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Zamowienie jest.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek odwraca glowe.
Niski siwobrody krasnolud mruczy: Wykonanie dwuostrzowej dlugiej halabardy zajeloby mi trzy do
pieciu godzin.
. do elfa Ktos cos zamowil.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Ktos cos zamowil.

Celebenor mowi: Coz.
zamow halabarde
Niski siwobrody krasnolud jest pochloniety praca, nie wypada mu teraz przeszkadzac.

. do elfa Czekamy czy idziemy?
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Czekamy czy idziemy?

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

ob plecak
Wygodny i pojemny plecak, zrobiony z brazowej, byczej skory. Jesli napiszesz ‘napelnij’, wlozysz
wszystkie rzeczy ktorych nie masz na sobie, z wyjatkiem pieniedzy i pojemnikow, do plecaka. Jesli
natomiast napiszesz ‘oproznij’, wyciagniesz je z powrotem. W tej chwili, plecak jest pod ochrona,
dzieki czemu nie pozbedziesz sie go omylkowo razem z czescia ekwipunku. Mozesz jednak
‘odbezpieczyc’ plecak aby zdjac te blokade.
Jest otwarty.
Otwarty skorzany plecak zawiera osiemnascie srebrnych monet, wiele miedzianych monet i
dziewietnascie zlotych monet.

Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
. do elfa Mam ta.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Mam ta.

wskaz wlocznie
Wskazujesz goblinska kamienna wlocznie.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

obm
Jest roztropnym dostojnym elfem, znanym jako:
Celebenor Wedrowiec, elf.
Trzyma dlugi jednoreczny miecz rycerski w lewej rece oraz polyskliwy zakrzywiony scimitar w prawej
rece.
Przy prawym boku ma przypieta inkrustowana srebrem, stalowa pochwe mahakamska, wysadzana jedna
perla.
Ma na sobie szmelcowana na niebiesko, turniejowa kunsztowna zbroje plytowa, zdobiona pozlacanym,
roslinnym ornamentem, a ktorej przylbice wienczy grzebien i umieszczony za nim pioropusz.
Ma na sobie jasnosrebrzysta luskowa spodnice, czarna zbrojona pare rekawic i pare skorzanych
wysokich butow.
Jego siegajace pasa, zlocistosrebrne wlosy sa przeplecione kwieciem i ziolami.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Do pasa ma przytroczone dziwny skorzany buklak, podluzna olejna lampe, grawerowany kompas i maly
cynowy kubek.
Nosi przywiazane do pasa kawalkiem sznurka, zamkniete niewielkie zawiniatko, pojemnik na mapy.
Tego mezczyzne w srednim wieku cechuja lekko odstajace uszy i mocno zadarty nos. Wyraznie
zapadniete policzki oraz podkrazone oczy swiadcza o tym, ze nie wiedzie mu sie zbyt dobrze. Ma
masywne barki i zniszczone, spracowane dlonie, ktore imaja sie kazdego zajecia. Ubrany jest w stara
postrzepiona pare spodni i biala, mocno poszarzala koszule zaplamiona w niektorych miejscach. Nosi
proste drewniane trzewiki i skorzana znoszona kamizelke.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.
Przed soba masz siwobrodego, przysadzistego krasnoluda. Trudno okreslic jego wiek, aczkolwiek
wydaje sie juz bardzo stary, a jego wlosy i brode naznaczyla siwizna. Ma krotkie, krecone wlosy i
dluga brode spleciona w kilka warkoczy. Mocno umiesniona sylwetka wyraznie wybija sie ponad
przecietnosc, a masywne, ogromne dlonie dzierza ciezki, nieporeczny mlot kowalski. Ubrany jest w
misternie sporzadzona kolczuge i luzne, przybrudzone sadza spodnie. Nosi skorzana, wiazana pare
butow, ktore moze nie sa zbyt wygodne, ale zapewniaja dobra ochrone stopom.
Zdaje sie byc w swietnej kondycji.

Celebenor mowi: No troche slaba.
Celebenor wzdycha ze smutkiem.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

t
Mozesz tu naprawic swoj ekwipunek, badz zamowic nowy.
Wykonujemy nastepujace uslugi:

<oczysc nazwa_broni> – oczyszczenie zardzewialej broni
<naostrz nazwa_broni> – naostrzenie stepionej broni
<wyryj na nazwa_broni tekst> – wyrycie inskrypcji na ostrzu lub rekojesci
<napraw nazwa_zbroi> – podreperowanie nadwyrezonej zbroi
<zamow nazwa_przedmiotu> – zamowienie czesci ekwipunku
<pokaz nazwa_przedmiotu> – mozliwosc obejrzenia probki towaru
<zlomuj nazwa_przedmiotu> – sprzedaz uszkodzonej broni lub zbroi

Lista wykonywanych przedmiotow:

* dlugie kolcze spodnie – 3 zlote i 9 srebrnych monet.
* dwuostrzowa dluga halabarda – 7 zlotych, 2 srebrne i 9 miedzianych monet.
* zdobiony dwureczny mlot bojowy – 7 zlotych, 2 srebrne i 9 miedzianych monet.
* szeroki krotki gladius – 7 zlotych, 3 srebrne i 6 miedzianych monet.
* ciemny grawerowany kirys – 19 zlotych, 10 srebrnych i 3 miedziane monety.

By dowiedziec sie o cenach pozostalych uslug zapytaj o to personel.

Celebenor mowi: Poczekajmy chwile.
. To dlugo nie trzeba bedzie czekac, tutaj zbroi plytowej nie zamawiano.
Mowisz w jezyku Fan-Eltharin: To dlugo nie trzeba bedzie czekac, tutaj zbroi plytowej nie
zamawiano.

Niski siwobrody krasnolud grzebie w narzedziach poszukujac czegos zapalczywie!
Celebenor mowi: Pokaz swoje zbroje?
pokaz zbroje elfowi
Nie mozesz tego pokazac.

wskaz zbroje
Wskazujesz lekka peleryne kolcza.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozklada na chwile skrzydla i macha nimi
kilkukrotnie.
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Jakiej jakosci.
. do elfa Ta jest dobra.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Ta jest dobra.

. do elfa Nie bede sciagac.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Nie bede sciagac.

Niski siwobrody krasnolud pracuje nad jakims przedmiotem.
zamow halabarde
Niski siwobrody krasnolud jest pochloniety praca, nie wypada mu teraz przeszkadzac.

zamow halabarde
Niski siwobrody krasnolud jest pochloniety praca, nie wypada mu teraz przeszkadzac.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

ob plecak
Celebenor mowi w jezyku Fan-Eltharin: Dobrze.
Wygodny i pojemny plecak, zrobiony z brazowej, byczej skory. Jesli napiszesz ‘napelnij’, wlozysz
wszystkie rzeczy ktorych nie masz na sobie, z wyjatkiem pieniedzy i pojemnikow, do plecaka. Jesli
natomiast napiszesz ‘oproznij’, wyciagniesz je z powrotem. W tej chwili, plecak jest pod ochrona,
dzieki czemu nie pozbedziesz sie go omylkowo razem z czescia ekwipunku. Mozesz jednak
‘odbezpieczyc’ plecak aby zdjac te blokade.
Jest otwarty.
Otwarty skorzany plecak zawiera osiemnascie srebrnych monet, wiele miedzianych monet i
dziewietnascie zlotych monet.

wez monety z plecaka
Bierzesz osiemnascie srebrnych monet, wiele miedzianych monet i dziewietnascie zlotych monet z
otwartego skorzanego plecaka.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

zp
Zamykasz skorzany plecak.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor, sniady nerwowy mezczyzna i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud zakasuje rekawy.
Niski siwobrody krasnolud pracuje nad jakims przedmiotem.
Niski siwobrody krasnolud gladzi dlonmi trzonek mlota.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek klapie dziobem kilkukrotnie, wydajac z
siebie krotkie skrzeczenie.
[1] Sniady nerwowy mezczyzna podaza na ulice.
Niski siwobrody krasnolud zakasuje rekawy.
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozposciera skrzydla, trzepoczac nimi przez
chwile.
Niski siwobrody krasnolud mruczy: Wykuwom orez i zbroje na zamowienie.
Niski siwobrody krasnolud grzebie w narzedziach poszukujac czegos zapalczywie!
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

zamow halabarde
Niski siwobrody krasnolud jest pochloniety praca, nie wypada mu teraz przeszkadzac.

Niski siwobrody krasnolud mruczy cos do siebie.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz zupelnie pusty zamkniety skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie dziewietnascie zlotych monet, wiele miedzianych monet, osiemnascie srebrnych monet,
masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

kto
Sposrod piecdziesieciu dziewieciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

um
akrobatyka: troche [2/10] alchemia: troche [2/10]
atak z zaskoczenia: troche [2/10] blokowanie: troche [2/10]
bronie drzewcowe: dobrze [6/10] lowiectwo: dobrze [6/10]
maczugi: ledwo [1/10] miecze: pobieznie [3/10]
ocena obiektu: zadowalajaco [4/10] ocena przeciwnika: zadowalajaco [4/10]
opieka nad zwierzetami: niezle [5/10] parowanie: pobieznie [3/10]
plywanie: dobrze [6/10] rozkazy: troche [2/10]
skradanie sie: znakomicie [7/10] spostrzegawczosc: znakomicie [7/10]
szacowanie: pobieznie [3/10] sztylety: ledwo [1/10]
tarczownictwo: pobieznie [3/10] targowanie sie: pobieznie [3/10]
tropienie: znakomicie [7/10] ukrywanie sie: znakomicie [7/10]
uniki: niezle [5/10] walka bez broni: troche [2/10]
walka dwiema bronmi: troche [2/10] walka w ciemnosci: troche [2/10]
walka w szyku: troche [2/10] wspinaczka: dobrze [6/10]
wyczucie kierunku: dobrze [6/10] wykrywanie pulapek: zadowalajaco [4/10]
zaslanianie: troche [2/10] zielarstwo: znakomicie [7/10]
znajomosc jezykow: troche [2/10]

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud ociera pot z czola.
Niski siwobrody krasnolud ociera pot z czola.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek przechyla lekko lebek, blyskajac figlarnie
oczami.
Niski siwobrody krasnolud przebiera miedzy mloteczkami, szczypcami i temu podobnymi narzedziami w
poszukiwaniu najodpowiedniejszego.
Niski siwobrody krasnolud konczy prace.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

kto
Sposrod szescdziesieciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

zamow halabarde
Placisz niskiemu siwobrodemu krasnoludowi 7 zlotych, 2 srebrne i 9 miedzianych monet.
Zamawiasz dwuostrzowa dluga halabarde u niskiego siwobrodego krasnoluda.
Niski siwobrody krasnolud mruczy do ciebie: Zobacze co da sie zrobic.
Niski siwobrody krasnolud mruczy: Moja praca potrwa pare godzin.
Niski siwobrody krasnolud mruczy do ciebie: Nie musisz czekac tutaj, mozesz przyjsc pozniej i
odebrac zamowiony przedmiot.
Niski siwobrody krasnolud zabiera sie do roboty.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz zupelnie pusty zamkniety skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie trzynascie zlotych monet, wiele miedzianych monet, masywny dlugi sztylet, dwa
zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

ocen zbroje

======= Oceniasz starannie lekka peleryne kolcza. ========

Lekka peleryna kolcza wykonana z bardzo drobnych kolek zelaznych, polaczonych ze soba. Posiada
stojacy kolnierz i nakarczek spleciony podwojnie, bardzo gesto, tworzac promieniscie ulozone
strefy, z szerokim rozcieciem z przodu. Kolnierz u gory wykonczony jest rzedem kolek mosieznych,
podobnie jak i dolna czesc peleryny. Zbroja popularna szczegolnie wsrod straznikow miejskich,
ceniacych sobie wygode i praktycznosc.
Wyglada na to, ze jest lekko podniszczona. [4/5]

Oceniasz, ze lekka peleryna kolcza wazy 15 kilogramow, zas jej objetosc wynosi 2600 mililitrow.
Wydaje ci sie, ze jest warta okolo 980 miedziakow, czyli 4 zl, 1 sr, 8 mdz.
Zaklada sie ja na korpus, ramiona i nogi.

Typ zbroi: srednia
przed obrazeniami klutymi i obuchowymi oraz doskonale przed cietymi.

[1] Laciaty krzywonosy ogr przybywa ze wschodu.
Niski siwobrody krasnolud zaczyna walic mlotem w kawalek zelaza.
Niski siwobrody krasnolud daje laciatemu krzywonosemu ogrowi szeroki krotki gladius.
Laciaty krzywonosy ogr chowa szeroki krotki gladius do otwartej skorzanej krasnoludzkiej torby.
[1] Laciaty krzywonosy ogr podaza na ulice.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud zaczyna walic mlotem w kawalek zelaza.
k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.
Niski siwobrody krasnolud jest w swietnej kondycji.

. do elfa Na tego trzeba uwazac, to Ogr.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Na tego trzeba uwazac, to Ogr.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz zupelnie pusty zamkniety skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie trzynascie zlotych monet, wiele miedzianych monet, masywny dlugi sztylet, dwa
zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

f
Niski siwobrody krasnolud przebiera miedzy mloteczkami, szczypcami i temu podobnymi narzedziami w
poszukiwaniu najodpowiedniejszego.
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud zakasuje rekawy.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek pedantycznie wygladza dziobkiem nastroszone
piora.
Niski siwobrody krasnolud przebiera miedzy mloteczkami, szczypcami i temu podobnymi narzedziami w
poszukiwaniu najodpowiedniejszego.
Niski siwobrody krasnolud przebiera miedzy mloteczkami, szczypcami i temu podobnymi narzedziami w
poszukiwaniu najodpowiedniejszego.
Niski siwobrody krasnolud pracuje nad jakims przedmiotem.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek przekrzywia ciekawsko glowe.
Celebenor przewiesza otwarta pakowna elfia torbe przez prawe ramie.
Niski siwobrody krasnolud przebiera miedzy mloteczkami, szczypcami i temu podobnymi narzedziami w
poszukiwaniu najodpowiedniejszego.
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
Postawny zlosliwy oficer, niebieskooki posepny gwardzista, niebieskooki porywczy gwardzista i
[1] czarnowlosy malomowny gwardzista przybywaja ze wschodu.
Czarnowlosy malomowny gwardzista na wpol przymyka oczy, otwiera usta i ziewa ukradkiem. Chyba tez
masz ochote sobie ziewnac.
Postawny zlosliwy oficer spluwa krotko na ziemie.
Niebieskooki porywczy gwardzista rozglada sie nieznacznie.
Niebieskooki posepny gwardzista na wpol przymyka oczy, otwiera usta i ziewa ukradkiem. Chyba tez
masz ochote sobie ziewnac.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek otrzepuje sie gwaltownie.
Postawny zlosliwy oficer, niebieskooki posepny gwardzista, niebieskooki porywczy gwardzista i
[1] czarnowlosy malomowny gwardzista podazaja na ulice.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud zakasuje rekawy.
i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz zupelnie pusty zamkniety skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie trzynascie zlotych monet, wiele miedzianych monet, masywny dlugi sztylet, dwa
zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

op
Otwierasz skorzany plecak.

wloz monety do plecaka
f
Wkladasz trzynascie zlotych monet i wiele miedzianych monet do otwartego skorzanego plecaka.

Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud grzebie w narzedziach poszukujac czegos zapalczywie!
Niski siwobrody krasnolud mruczy cos do siebie.
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
Niski siwobrody krasnolud ociera pot z czola.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek troskliwie dziubie sie w nozke.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

kto
Sposrod piecdziesieciu dziewieciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

Niski siwobrody krasnolud pracuje nad jakims przedmiotem.
stan
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 17 godzin 8 minut 30 sekund.

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Niski siwobrody krasnolud mruczy: Nopilbym sie piwa.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek kreci sie i podskakuje niespokojnie.
Niski siwobrody krasnolud grzebie w narzedziach poszukujac czegos zapalczywie!
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
Niski siwobrody krasnolud wyjmuje tygiel z pieca.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

kto
Sposrod piecdziesieciu dziewieciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

i
Trzymasz oburacz goblinska kamienna wlocznie.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

Niski siwobrody krasnolud grzebie w narzedziach poszukujac czegos zapalczywie!
ostatnio elf
Nie masz pojecia, jak mozesz sie tego dowiedziec.

ostatnio Celebenor
Aktywnosc : 2 m 28 s nieaktywny

Niski siwobrody krasnolud konczy prace.
Niski siwobrody krasnolud daje ci dwuostrzowa dluga halabarde.

bind ]: naostrz wszystkie bronie;napraw wszystkie zbroje

Ciezar twego ekwipunku wadzi ci troche.
f
Kuznia.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wyjscie.
Celebenor i niski siwobrody krasnolud.

opusc wlocznie
Opuszczasz goblinska kamienna wlocznie.

Niski siwobrody krasnolud ociera pot z czola.
zlomuj ja
Niski siwobrody krasnolud mruczy do ciebie: Goblinska kamienna wlocznia jest jeszcze w dobrym
stanie i nie mozesz jej zezlomowac.
Niski siwobrody krasnolud mruczy do ciebie: Zlomuje tylko zniszczona bron i zbroje.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy glosno, przygladajac sie otoczeniu.
dobadz druga wlocznie
Dobadz czego?

i
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie dwuostrzowa dluga halabarde, goblinska kamienna wlocznie, masywny dlugi sztylet,
dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana kostke do gry.

dobadz halabarde
Dobadz czego?

dobadz halabardey
Dobadz czego?

Celebenor mowi: Chodzmy.
dobadz halabardy
Dobywasz oburacz dwuostrzowej dlugiej halabardy.

poloz goblinska wlocznie
Odkladasz goblinska kamienna wlocznie.

e
wyjscie
Twoj ekwipunek nie wadzi ci ani troche.
Waska ulica.
Na zachodzie znajduje sie kuznia, na polnocnym-wschodzie kapelusznik. Ulica biegnie na polnoc i
poludniowy-wschod.
Sniady nerwowy mezczyzna.
[1] Celebenor przybywa za toba.

se

bind CTRL + 2: uderz w brame

Ulica.
Zamkniete masywne wzmocnione wrota prowadzace na poludniowy-zachod.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, poludniowy-wschod i polnocny-wschod.
Czarnowlosy posepny gwardzista, stary posepny gwardzista, wysoki posepny gwardzista, jasnooki
ponury oficer i wiekowa zmarszczona kobieta.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

ne
Plenzerplatz.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, polnoc, polnocny-wschod, poludniowy-zachod i
wschod.
Szpakowaty posepny gwardzista, umiesniony ponury gwardzista, wysoki porywczy gwardzista i kosooki
agresywny oficer.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

n
Celebenor mowi: Wywal wlocznie.
Na rynku przed gospoda.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, zachod, poludnie i wschod.
Drewniana tabliczka.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n
Na glownej ulicy.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Przy barbakanie.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludnie i wschod.
Barczysty malomowny gwardzista, czarnowlosy malomowny gwardzista, ciemnooki malomowny gwardzista i
wysoki porywczy oficer.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

Wysoki porywczy oficer spluwa krotko na ziemie.
Barczysty malomowny gwardzista spluwa krotko na ziemie.
ow
Uderzasz mocno piescia we wrota.

Solidne drewniane wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Czarnowlosy malomowny gwardzista rozglada sie nieznacznie.
Na kamiennym moscie.
Otwarte solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n
Najwyzsza czesc mostu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludnie.
Jasnowlosy milczacy gwardzista, niebieskooki porywczy gwardzista, szarooki porywczy oficer i tlusty
przejety mezczyzna.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Polnocny kraniec mostu.
Zamkniete solidne drewniane wrota prowadzace na polnoc.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludnie.
Tlustowlosy usmiechniety mezczyzna.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

Tlustowlosy usmiechniety mezczyzna przestepuje z nogi na noge.
ow
Uderzasz mocno piescia we wrota.

n

bind CTRL + 2: uderz w brame

Solidne drewniane wrota z glosnym skrzypnieciem otworzyly sie.
Polnocny kraniec mostu.
Otwarte solidne drewniane wrota prowadzace na poludnie.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
Drewniany drogowskaz i przybity list gonczy.
Jasnowlosa rozsadna dziewczynka.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.

ne
Celebenor mowi: Powlo!
Niedaleko rzeki.
Trakt wiedzie na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

ne
Ruszasz biegiem na polnocny-wschod.
Stary Krasnoludzki Dukt.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.

idz marszem
Ruszasz marszem w droge.

idz niespiesznie
Ruszasz niespiesznie w droge.

Celebenor mowi: Powoli, pamietaj.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Trakt przez rowniny.
Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Na krawedzi lasu.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnoc.
Lesny dukt.
Trakt wiedzie na poludnie i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Jesionowy zagajnik.
Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Na Starym Krasnoludzkim Dukcie.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Wsrod modrzewi.
Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Celebenor mowi: Nie chce spotkac mutanty na trakcie gdy bede wyczerpany.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
bind CTRL + N: napij sie do syta wody

Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Przy strumieniu.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Celebenor gasi pragnienie woda ze strumienia.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludniowego-zachodu.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek odwraca glowe.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na polnoc.
Rozstaje przed zajazdem Czarny Kon.
Trakt rozgalezia sie na zachod, poludniowy-wschod i poludnie. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie
na polnoc.
Drewniany drogowskaz.
[1] Celebenor przybywa za toba z poludnia.
Wykonywanie komendy ‘idz’ zostaje przerwane.
Nie wiesz, w ktorym kierunku masz ruszyc…
se
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

idz niespiesznie
Ruszasz niespiesznie w droge.

Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonuje komende ‘idz niespiesznie’.
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na wschod.
Drewniany drogowskaz.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.
Wykonywanie komendy ‘idz’ zostaje przerwane.
Nie wiesz, w ktorym kierunku masz ruszyc…
e
Ruszasz niespiesznie na wschod.
Niewielka droga laczaca imperialny trakt z Kraina Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Opanowany tegi halfling.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Niewielka droga biegnaca przez Kraine Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Niewielka droga biegnaca przez Kraine Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Sciezka nad brzegiem stawu w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Szczyt nieduzego wzniesienia w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-wschod i zachod.
Zmeczona ciemnowlosa halflinka.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

se
Zbocze nieduzego wzniesienia w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

se
Dolinka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
Opanowany ciemnowlosy halfling.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

se
Dolinka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i polnocny-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

e
Dolinka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Dolinka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozklada lekko skrzydla i pochyla sie,
rozwierajac dziob w glosnym melodyjnym trelu.
e
Dolinka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Wylot dolinki w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

Celebenor mowi: Powoli.
se
Niewielka sciezka w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

Celebenor opuszcza dlugi jednoreczny miecz rycerski.
Celebenor opuszcza polyskliwy zakrzywiony scimitar.
Celebenor mowi: Ruszaj.
s
Pomiedzy pagorkami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

se
Glowna droga w Krainie Zgromadzenia.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

Celebenor wzdycha ze smutkiem.
s
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Na polnocnym-zachodzie znajduje sie sklep z zielem fajkowym, na zachodzie sklep z przyprawami.
Droga biegnie na polnoc i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

Celebenor mowi: Zaczekaj chwile.
. do elfa Sa tam jeszcze jakies orki?
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek wydaje z siebie radosne trele.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Sa tam jeszcze jakies orki?

i
Trzymasz oburacz dwuostrzowa dluga halabarde.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

Celebenor mowi: Gdzie ?
zabezpiecz wszystko
Zabezpieczone: dwuostrzowa dluga halabarda, lekka peleryna kolcza, polyskliwy czarny helm, masywny
dlugi sztylet, trzy zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki, olejna lampa, subtelna bladoperlowa
brosza i skorzany buklak.

wskaz se
Wskazujesz na poludniowy-wschod.

Celebenor mowi: Tak.
s
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

Celebenor mowi: Zaczekaj.
skin
Kiwasz glowa.

Celebenor mowi: Nie idz jeszcze.
Celebenor mowi: Czuje ze paru “przyjaciol” jest na nogach.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek przechyla lekko lebek, blyskajac figlarnie
oczami.
skin
Kiwasz glowa.

Celebenor mowi: Jacys mutanci i ogry z kompanii.
Celebenor mowi: A to nie jest zbyt bezpiecznie.
. do elfa To lepiej isc stad.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: To lepiej isc stad.

Celebenor mowi: O! Osric wstal!
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozklada lekko skrzydla i pochyla sie,
rozwierajac dziob w glosnym melodyjnym trelu.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy: Dobililiiijmy targu.
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
f
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

f
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

kto
Sposrod szescdziesieciu jeden osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

stan
Jestes fizycznie w swietnej kondycji, zas mentalnie w pelni sil.
Czujesz sie bezpiecznie i jestes w pelni wypoczety.
Nie chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
Jestes trzezwy.
Wiek: 32 dni 17 godzin 19 minut 20 sekund.

i
Trzymasz oburacz dwuostrzowa dluga halabarde.
Na plecach nosisz prawie pusty otwarty skorzany plecak.
Do pasa masz przytroczone zamkniety czarno-zloty zdobiony woreczek, olejna lampe i skorzany buklak.
Masz na sobie polyskliwy czarny helm i lekka peleryne kolcza.
Masz przewieszony przez ramie brazowy krety rog – symbol rozpoznawczy pocztylionow.
Twoje ubranie jest spiete subtelna bladoperlowa brosza.
Masz przy sobie masywny dlugi sztylet, dwa zamkniete czarno-zlote zdobione woreczki i drewniana
kostke do gry.

f
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

cechy
Jestes potezny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa sile.
Jestes gibki i bardzo niewiele ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa zrecznosc.
Jestes muskularny i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa wytrzymalosc.
Jestes bystry i bardzo duzo ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swoj intelekt.
Jestes odwazny i troche ci brakuje, zebys mogl wyzej ocenic swa odwage.

Obecnie do waznych cech zaliczasz zrecznosc oraz wytrzymalosc, do srednio waznych sile, a do
nieistotnych intelekt oraz odwage.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek macha skrzydlami szybko, wyraznie ucieszony.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek rozwiera dziob i gwizdze glosno, wyrazajac
zadowolenie.
f
Droga pomiedzy wzniesieniami.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
Celebenor.

kto
Sposrod szescdziesieciu jeden osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
Celebenor Wedrowiec, elf
Devi z Lasu Loren, elf
Venson von Habenix, Nadzorca Uczniow Szkoly Walki Domu von Raugen, gnom

Celebenor mowi: Chodzmy polazimy chwile.
s
Skrzyzowanie drog.
Na zachodzie znajduje sie kantor, na poludniu poczta. Droga biegnie na polnoc i wschod.
Dojrzaly gruby halfling i czujny krepy mezczyzna.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

e
Droga posrod bukow.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Droga posrod bukow.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

e
Poludniowa czesc Krainy Zgromadzenia.
Na wschodzie znajduje sie posterunek. Droga biegnie na polnoc, poludnie i zachod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

s
Poludniowa czesc Krainy Zgromadzenia.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

s
Poludniowa czesc Krainy Zgromadzenia.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, polnoc i poludnie.
Przybity list gonczy.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

s
Imperialny trakt.
Trakt rozgalezia sie na poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i polnoc.
Drewniany drogowskaz.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocy.

Celebenor mowi: Przekaz druzyne.
se
Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-wschod.
Imperialny trakt.
Trakt rozgalezia sie na polnocny-zachod, wschod i poludnie.
[1] Celebenor przybywa za toba z polnocnego-zachodu.

e
Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
[1] Celebenor przybywa za toba z zachodu.

przekaz prowadzenie elfowi
Przekazujesz prowadzenie druzyny Celebenorowi.

f
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
Celebenor.

Celebenor mowi: Prowadzenie.
skin
Kiwasz glowa.

f
Imperialny trakt.
Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
Celebenor.

Celebenor mowi: Dzieki.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek gwarzy: Chyba w twoiich snach.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Na wschod od traktu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i wschod.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
Droga w polnocno-wschodniej czesci Averlandu.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
Na poludnie od wioski Czarny Staw.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Na polnocny-wschod od Nizin nad Averem.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Na zachod od lasu.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnocny-wschod i wschod.
Sredni diorytowy glaz.
Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek stroszy piora.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
Przy starym wyrebisku.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Na czterokolowym malowanym wozie siedzi dumny brzuchaty halfling.
Czterokolowy malowany woz.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
Lesna sciezka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i poludnie.
Ciezka nabijana maczuga.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludnie.
Lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i poludnie.
Sterta szczatkow orka.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludnie.
Ciemny las.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, polnoc i poludniowy-zachod.
Zoltooki ponury ork, umiesniony okrutny ork i zylasty brutalny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Waska lesna sciezka.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i poludnie.
Zoltooki tepy ork i zoltooki okrutny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Waska lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-wschod i wschod.
Muskularny ciemnoskory hobgoblin, koscisty ponury ork i zielonkawy tepy ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Waska lesna sciezka.
Jest tutaj piec widocznych wyjsc: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod, polnocny-zachod, polnoc i
polnocny-wschod.
Niski wyszczerzony ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Waska lesna sciezka.
Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, polnocny-zachod, zachod i wschod.
Wychudzony nerwowy goblin, brudny bezwzgledny ork i zielonkawy szkaradny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
Waska lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, zachod i poludnie.
Brudny szkaradny ork i przygarbiony nerwowy ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnocny-wschod.
Lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i poludniowy-zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Lesna drozka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
Jestes wypoczety.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-wschod.
Polanka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i wschod.
Zielony szkaradny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na wschod.
bind CTRL + N: napij sie do syta wody

bind CTRL + P: wejdz do wody;przejdz przez wodospad;

Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Jestes w pelni wypoczety.
f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

[bron] Celebenor dobywa polyskliwego zakrzywionego scimitara.
[bron] Celebenor dobywa dlugiego jednorecznego miecza rycerskiego.
Celebenor kleka na ziemi przy stercie szczatkow pajaka.
Celebenor wstaje.
Celebenor opuszcza dlugi jednoreczny miecz rycerski.
Celebenor opuszcza polyskliwy zakrzywiony scimitar.
f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

Celebenor mowi: Za chwile przejdziemy przez wodospad.
. do elfa Bijemy orki?
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Bijemy orki?

f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

k
Jestes w swietnej kondycji.
Celebenor jest w swietnej kondycji.

popatrz na elfa pyta
Popatrz [jak] [na kogo / na co] ?

f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

Celebenor mowi: Moze wejdziemy do Wezendorfu?
Celebenor mowi: Cos obejrzymy.
. do elfa Oby bylo tam bezpiecznie.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Oby bylo tam bezpiecznie.

f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

Celebenor mowi: I wrocimy.
Celebenor mowi: Bezpiecznie? Nie ma szans!
wskaz w
Wskazujesz na zachod.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek klapie dziobem kilkukrotnie, wydajac z
siebie krotkie skrzeczenie.
. do elfa Tam sa orki, wygladaja na bezbronne.
Mowisz do Celebenora w jezyku Fan-Eltharin: Tam sa orki, wygladaja na bezbronne.

Celebenor usmiecha sie lekko.
f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Sterta szczatkow pajaka.
Celebenor.

Celebenor mowi: Bezbronne? Niee, slabiutkie? Oj tak!
Od strony wodospadu slychac dziwne dzwieki wydawane przez jakies zywe istoty…
Celebenor mowi: Na razie wodospad.
skin
Kiwasz glowa.

wejdz do wody
Slucham?

Celebenor mowi: Przechodzisz?
wejdz do wody
Slucham?

Barczysty czarnooki mezczyzna, masywny srebrzystobrody krasnolud, niebieskooki ciemnowlosy
mezczyzna, ciemnobrody powazny mezczyzna, wielki zuchwaly mezczyzna, rosla bladoskora polelfka i
[1] Venson przybywaja z zachodu.
Ciemnobrody powazny mezczyzna z imieniem Sigmara na ustach ATAKUJE Celebenora.
Barczysty czarnooki mezczyzna mowi ponuro: Przejdzmy.
f
Duza polana.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
Masywny srebrzystobrody krasnolud, niebieskooki ciemnowlosy mezczyzna, ciemnobrody powazny
mezczyzna, wielki zuchwaly mezczyzna, rosla bladoskora polelfka, Venson, barczysty czarnooki
mezczyzna i Celebenor.
Celebenor walczy z ciemnobrodym powaznym mezczyzna.

****************************************
Bijesz innego: CTRL + W
****************************************
[2] Podazasz za Celebenorem na zachod.
Polanka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i wschod.
Zielony szkaradny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnocny-zachod.
Lesna drozka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnocny-zachod.
Lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i poludniowy-zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnoc.
Las.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
Umiesniony tepy ork i czarnooki ponury ork.
[2] Podazasz za kims na polnocny-zachod.
Ciemne miejsce.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnocny-zachod.
Ciemny las.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, polnoc i poludniowy-zachod.
Zoltooki ponury ork, umiesniony okrutny ork i zylasty brutalny ork.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnoc.
Lesna sciezka.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i poludnie.
Pozlacany mocny sztylet, szara chropowata karacena, stalowa mocna salada, stalowa folgowa para
naramiennikow, dwa zeby i lopatka.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnoc.
Lesna sciezka.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i poludnie.
Ciezka nabijana maczuga.
[2] Podazasz za Celebenorem na zachod.
Przy starym wyrebisku.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
Na czterokolowym malowanym wozie siedzi dumny brzuchaty halfling.
Czterokolowy malowany woz.
[2] Podazasz za Celebenorem na zachod.
Na zachod od lasu.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, polnocny-wschod i wschod.
Sredni diorytowy glaz.
Jestes wypoczety.
[2] Podazasz za Celebenorem na polnocny-zachod.
Na polnocny-wschod od Nizin nad Averem.
Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Pastwiska nad Averem.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-wschod i zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Pastwiska nad Averem.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Pastwiska nad Averem.
Fioletowopiory dojrzaly bazant.
[2] Podazasz za Celebenorem na zachod.
Poludniowa czesc pastwisk nad Averem.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na poludniowy-zachod.
Niziny nad Averem, na polnoc od rozlewisk.
Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-wschod i zachod.
[2] Podazasz za Celebenorem na zachod.
Na pograniczu nizin nad Averem.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wschod.
. deliona.
Mowisz w jezyku Fan-Eltharin: Deliona.

Trzymany przez Celebenora zielonolsniacy bystry gwarek kreci sie i podskakuje niespokojnie.
Celebenor mowi: Chwila.
. Dawaj do lasku gdzie jest wekiera na szybkol
Mowisz w jezyku Fan-Eltharin: Dawaj do lasku gdzie jest wekiera na szybkol.

. Tam sie odpocznie
Mowisz w jezyku Fan-Eltharin: Tam sie odpocznie.

Jestes w pelni wypoczety.
Celebenor zdejmuje otwarta pakowna elfia torbe.
Celebenor zdejmuje z siebie turniejowa kunsztowna zbroje plytowa.
Celebenor zdejmuje z siebie jasnosrebrzysta luskowa spodnice.
Celebenor zdejmuje z siebie czarna zbrojona pare rekawic.
Celebenor zdejmuje z siebie pare skorzanych wysokich butow.
Celebenor opuszcza swiat Arkadii.
[1] Ciemnobrody powazny mezczyzna przybywa z polnocnego-wschodu.
[1] Ciemnobrody powazny mezczyzna podaza na wschod.
f
Na pograniczu nizin nad Averem.
Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wschod.

x
Chowasz sie najlepiej jak potrafisz.

yxz
yxzhttps://www.yxz.pl/
YXZ portal yxz.pl twórca Maciej Soroczyński

13 Comments

  1. Your blog is a shining example of excellence in content creation. I’m continually impressed by the depth of your knowledge and the clarity of your writing. Thank you for all that you do.

Leave a reply

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj

CYBREX

 
CYBREX  

ZIZOO

 
ZIZOO  

cdefgah

 
cdefgah  

yuoiea

 
yuoiea  
Przejdź do paska narzędzi